Early Access

Cursemark Wiki

Guide complet Early Access pour le roguelite d'action fantasy — builds, Runes, itinéraires de carte et progression méta dans les Unknown Lands.

Commencer par le guide débutant

Dernière mise à jour : juin 2026 · Early Access

Aperçu

Cursemark est un roguelite d'action fantasy en vue de dessus développé par CLYDE Games et publié par Mad Mushroom. Vous incarnez un mage-chevalier maudit explorant les Unknown Lands — un monde artisanal rempli de secrets, de raccourcis et de combats de boss impitoyables. Chaque run combine l'exploration soulslike avec l'expérimentation de builds roguelike.

Le point fort du jeu est le combat modulaire : insérez des Runes dans votre attaque de mêlée, votre sort offensif, votre Ward et votre Ultimate pour modifier radicalement le comportement de chaque capacité. Avec sept écoles de sorts, près de 100 Runes et Talismans au lancement Early Access, et une progression méta permanente via Astral Tears, aucun run ne se ressemble.

Cursemark est sorti en Steam Early Access le 8 juin 2026. Il prend en charge Steam Deck dès l'installation et offre une localisation complète de l'interface en 12 langues.

  • Genre : Roguelite d'action / hybride soulslike
  • Perspective : Isométrique vue de dessus
  • Plateforme : PC Windows (Steam) — consoles prévues pendant l'EA
  • Développeur : CLYDE Games (Into the Necrovale)
  • Éditeur : Mad Mushroom
  • Prix : ~6,36 USD offre de lancement (réduction EA)

Sortie et Early Access

Cursemark est entré en Steam Early Access le 8 juin 2026. Les développeurs estiment que l'Early Access durera entre 6 mois et 2 ans, avec une possible augmentation de prix au lancement 1.0.

Au lancement EA, le jeu propose trois biomes complets, chacun avec des niveaux et des boss uniques — dont le biome Marais, absent de la démo publique. Boreal Ridge, le quatrième biome, est prévu peu après le lancement. L'objectif complet 1.0 est de sept biomes uniques avant la fin de 2026.

Feuille de route Early Access

  • Lancement (juin 2026) : 3 biomes, ~12 sorts, ~100 Runes et Talismans, systèmes principaux complets
  • Post-lancement : ajout du biome Boreal Ridge
  • Tout au long de 2026 : un nouveau biome par mise à jour jusqu'à 7 au total en 1.0
  • En continu : nouveaux sorts, Wards, Ultimates, Runes, ajustements d'équilibre selon les retours de la communauté

Pourquoi l'Early Access ?

Le développeur Clyde Games a utilisé l'EA sur Into the Necrovale et souhaite que les retours de la communauté façonnent Cursemark — via les forums Steam, Discord et les signalements en jeu. Des concours de design d'objets similaires à leur projet précédent sont également possibles.

Démo et achat

Une démo gratuite Cursemark est disponible sur Steam et reflète les derniers systèmes, notamment des tutoriels améliorés, des menus adaptés au contrôleur et la boucle méta Corruption/Astral Tears. Ajoutez le jeu complet à votre liste de souhaits ou achetez-le pour accéder aux trois biomes de lancement.

Commandes

Cursemark utilise un schéma de commandes compact mais profond. Le combat mêle timing d'esquive, combos de mêlée et enchaînement de sorts. Les menus ont été retravaillés pour la navigation au D-pad du contrôleur pendant l'Early Access.

Clavier et souris

ActionTouche par défautNotes
DéplacementW A S DDéplacement en huit directions
Esquive / rouladeEspaceFrames d'invincibilité — outil défensif essentiel
Attaque de mêléeClic gaucheChaîne de combo d'épée principale
Sort offensifClic droitVotre projectile ou incantation équipé
WardESort défensif à la place du blocage
UltimateQSe charge en combat ; nettoyage puissant de salle
InteragirFSanctuaires, forges, PNJ, points d'intérêt
Inventaire / RunesTab ou IChanger les Runes en cours de run
CarteMPas de marqueurs automatiques — apprenez les repères

Manette et Steam Deck

Prise en charge complète du contrôleur avec navigation au D-pad dans les menus. Sur Steam Deck, utilisez le pavé tactile ou le stick droit pour viser les sorts. Reconfigurez tout dans Steam Input pour plus de confort — beaucoup de joueurs assignent Ultimate à une palette pour un accès plus rapide lors des combats de boss.

ActionManette typiqueAstuce Steam Deck
EsquiveA / CroixBouton le plus critique — gardez-le accessible
MêléeX / CarréAppuyez pour des frappes rapides
SortY / TriangleVisez avec le stick droit
WardGâchette gaucheMaintenez pendant les préparations d'attaques lourdes
UltimateGâchette droiteUtilisez quand la jauge atteint 100 %
InteragirX / Carré (contexte)Purifiez la Corruption avant d'utiliser les POI

Guide débutant

Vos premiers runs doivent se concentrer sur l'apprentissage du minuteur Corruption, de l'économie d'Essence et de la façon dont les Runes transforment votre kit — pas sur le nettoyage de chaque salle.

Commencez à la statue de compétences dans le hub : choisissez un sort offensif, un Ward et un Ultimate parmi les écoles que vous comprenez. L'épée de chevalier est l'arme de départ recommandée pour une pression de mêlée fiable.

Checklist du premier run

  • Choisissez un sort offensif Foudre ou Glace pour une sécurité à distance facile
  • Prenez un Ward qui soigne ou aveugle à l'impact — la survie compte tôt
  • Prenez un Ultimate qui crée de l'espace (recul ou zone)
  • Ne poursuivez pas chaque salle annexe — la Corruption augmente avec les cases nettoyées
  • Dépensez de l'Essence en santé max et charges de fiole avant les améliorations de Runes
  • Utilisez Astral Tears pour débloquer définitivement un nouveau chemin d'école de sorts

Priorité de dépense d'Essence

PrioritéAméliorationPourquoi
1Santé maxPlus de marge d'erreur en apprenant les patterns
2Charges de fiole / soinSoutien entre les salles
3Déblocages d'emplacements RuneVia les boss et POI de carte — puissance permanente
4Passifs de dégâtsUne fois que vous atteignez les boss de façon constante
5Taux de charge UltimateFort mais dépendant du build

Erreurs courantes des débutants

  • Nettoyer toute la carte avant un boss — la Corruption vous dépassera
  • Ignorer la Corruption sur les sanctuaires et forges — dépensez des Astral Tears pour les débloquer
  • S'enfermer trop tôt dans une combo de Runes — changez librement pour contrer les types d'ennemis
  • Ignorer les raccourcis — les déblocages de chemins permanents sauvent des runs plus tard

Écoles de sorts

Chaque build utilise trois emplacements de sorts actifs : un sort offensif (clic droit), un Ward (E) et un Ultimate (Q). Chaque capacité appartient à l'une des sept écoles élémentaires. Débloquez plus d'options définitivement avec Astral Tears à la statue du hub.

Le choix d'école définit votre portée, vos effets de statut et vos synergies avec les Runes. Mélangez les écoles entre les emplacements pour des builds hybrides — ex. : Offensif Foudre + Ward Divin + Ultimate Umbral.

ÉcoleThèmeForcesIdéal pour
CelestialÉtoiles, radianceDégâts équilibrés, projectiles propresBuilds à distance polyvalents
UmbralOmbre, malédictionDébuffs, effets type vol de vieSoutien et usure
RotPoison, décompositionDoT, déni de zoneKiting sécurisé et fonte de boss
DraconicSouffle de feu, rageBurst élevé, courte portéeMage-mêlée agressif
IceGivre, contrôleRalentissement, piliers de contrôle de fouleNouveaux joueurs, espaces étroits
LightningChaîne, vitesseMulti-cibles, incantation rapideNettoyage de salles, vagues d'adds
DivineSaint, protectionWards de soin, châtimentDéfensif et style paladin

Structure des emplacements de capacités

  • Sort offensif : dégâts principaux à distance — complète les coups d'épée
  • Ward : remplace le blocage traditionnel — défense réactive avec la saveur de l'école
  • Ultimate : monte à 100 % pendant les combats — gardez pour les boss ou nettoyages d'urgence
  • Mêlée : toujours disponible via clic gauche — bénéficie des Runes d'arme indépendamment

Runes et Talismans

Les Runes tombent dans les salles nettoyées et modifient les capacités individuelles une fois insérées. Les Talismans offrent des bonus passifs. Au lancement Early Access, il y a près de 100 Runes et Talismans — la couche la plus profonde du buildcraft dans Cursemark.

Les Runes peuvent être changées à tout moment, encourageant l'adaptation en cours de run. Les Runes légendaires peuvent définir un run entier ; les Runes communes empilent de petits multiplicateurs qui s'additionnent.

Catégories de Runes

TypeExemples d'effetsEmplacement
ChainLa foudre saute entre les ennemisOffensif / Mêlée
MultiplyProjectiles supplémentaires à l'incantationOffensif
On-HitNuage de poison sur coup d'épéeMêlée
Ward ReactiveSoin quand le Ward est frappéWard
Ultimate ModifierPiliers de glace lors de l'UltimateUltimate
StatusAveuglement, ralentissement, propagation de brûlureTout
CriticalChance de critique et boost de dégâtsMêlée / Offensif

Progression des emplacements Rune

  • Commencez avec des emplacements limités par capacité — étendez en battant les boss de biome
  • Les sanctuaires et forges permanents sur la carte débloquent des emplacements supplémentaires entre les runs
  • Priorisez les emplacements sur votre source de dégâts principale d'abord (mêlée ou sort)
  • Gardez un emplacement flexible vide pour les Runes de contre spécifiques au biome

Talismans

Les Talismans augmentent passivement les stats ou modifient le comportement du run — santé, génération d'Ultimate, gain d'Essence ou amplificateurs spécifiques à une école. Ils se disputent une attention d'inventaire limitée ; choisissez des talismans qui amplifient vos synergies de Runes principales plutôt que des stats génériques seules.

Guide de build et tier list

Les tier lists en Early Access sont des instantanés — les patchs d'équilibre et les nouvelles Runes font évoluer les classements. Utilisez-les comme point de départ, pas comme évangile. Mis à jour pour le lancement EA juin 2026.

Les builds S-Tier excellent dans le routage efficace en Corruption : burst élevé pour les boss sans nettoyage complet de la carte.

Tier list des écoles de sorts (Early Access)

TierÉcoleRaison
SLightningFort nettoyage en chaîne, portée sûre, excellent support Rune
SIceLe contrôle de foule facilite l'apprentissage du premier biome
ADivineExcellent soin de Ward — haute survie
ARotDPS boss via DoT ; nettoyage de salle plus lent
AUmbralSoutien évolutif — récompense les longues routes
BCelestialBon polyvalent, éclipsé par les spécialistes
BDraconicPlafond de skill élevé, risque de courte portée

Builds de départ recommandés

Nom du buildÉquipementStyle de jeu
Chevalier de l'orageOffensif Foudre + Ward Glace + Rune mêlée ChainKite avec les sorts, finissez avec l'épée enchaînée
PaladinWard Divin + Ultimate Celestial + Rune soin à l'impactTank frontal avec soin réactif
Mage de la pesteOffensif Rot + Ultimate Umbral + poison à la frappeStack DoT puis phase de boss axée sur l'esquive
Canon de verreOffensif Draconic + Rune Multiply + route faible CorruptionSpeedrun vers le boss, ignorez les salles optionnelles

Tier list des archétypes de Runes

TierArchétypeNotes
SChain / multi-coupsÉvolue avec les salles d'ennemis denses
SMultiply projectilesDouble le DPS effectif des sorts
ASoin au proc de WardFort pour apprendre les patterns de boss
APropagation de statut (poison/brûlure)Fort contre les cibles à HP élevés
BBoost de critique purNécessite un support de vitesse d'attaque
CNuke mono-cibleFaiblit face aux adds et à la montée de Corruption

Système Corruption

La Cursemark est la mécanique de tension centrale de Cursemark. Chaque salle ou case que vous nettoyez resserre la malédiction — les ennemis infligent plus de dégâts et attaquent plus vite. Plus vous explorez, plus le monde devient difficile.

Un routage intelligent bat la force brute. Planifiez un chemin vers le boss du biome qui récupère les sanctuaires clés et l'Essence sans sur-nettoyer les zones optionnelles.

Comment la Corruption augmente

  • Nettoyer des salles augmente globalement les dégâts et la vitesse d'attaque des ennemis
  • Les chemins annexes optionnels coûtent de la Corruption — pesez récompense vs montée
  • Les tentatives de boss à haute Corruption sont impitoyables — routez efficacement
  • Certains points d'intérêt sont verrouillés par la Corruption — dépensez des Astral Tears pour purifier

Stratégie de route

SituationStratégie
Première visite de biomeNettoyage minimal — apprenez le pattern du boss à faible Corruption
Farm d'Astral TearsCiblez les chemins POI connus, ignorez les salles peu rentables
Runs en manque de RunesNettoyez quelques salles supplémentaires seulement si le build gère la montée
Tentative de bossEntrez avec une Corruption modérée et Ultimate prêt
Après le bossSouvent mieux de terminer le run ou d'attaquer le biome suivant à neuf

Purification permanente

La Corruption bloquant sanctuaires, forges et raccourcis peut être définitivement éliminée avec Astral Tears. Les nœuds purifiés restent ouverts sur tous les runs futurs — c'est le déblocage mondial à long terme principal et récompense directement la connaissance de l'exploration.

Astral Tears et progression méta

Les Astral Tears sont la monnaie permanente de Cursemark. Trouvez-les dans les Unknown Lands pour débloquer de nouveaux sorts, purifier la Corruption des points d'intérêt et étendre votre puissance à long terme.

La progression méta est basée sur le monde : les raccourcis restent ouverts, les sanctuaires purifiés restent utilisables et de nouvelles options de sorts apparaissent à la statue du hub entre les runs.

Ordre de déblocage prioritaire

OrdreDépenser surImpact
1Purifier la forge près de la zone de départAméliorations d'emplacements Rune tôt à chaque run
2Nouvelle école de sort offensifVariété de builds pour contrer les biomes
3Purifier les chemins raccourcisMoins de retours en arrière, Corruption plus basse
4Options Ward / Ultimate supplémentairesFlexibilité de builds hybrides
5POI profonds de biomePics de puissance en fin de partie

Boucle entre les runs

  • Retournez au hub après la mort ou le nettoyage d'un biome
  • Dépensez des Astral Tears à la statue (compétences) et aux POI purifiés (améliorations)
  • Resélectionnez l'équipement de sorts pour la menace du prochain biome
  • L'Essence du run se convertit en améliorations de stats incrémentales
  • La connaissance persiste — la disposition de la carte est fixe, donc l'apprentissage est permanent

Bénédictions, sanctuaires et forges

Les Unknown Lands dispersent des Bénédictions, Sanctuaires et Forges permanents sur la carte. Beaucoup sont verrouillés par la Corruption jusqu'à purification avec Astral Tears — ce qui en fait des cibles méta de grande valeur.

Les sanctuaires élargissent les choix de buffs passifs ; les forges améliorent les Runes et les emplacements d'armes. Priorisez les forges sur les routes que vous jouez fréquemment.

Types de points d'intérêt

POIFonctionAstuce
SanctuaireSélection de bénédictions — buffs durant le runChoisissez des bénédictions correspondant à votre archétype Rune
ForgeAméliorer les Runes et étendre les emplacementsPurifiez tôt pour une valeur cumulée
Statue / HubSélection de sorts et compétencesRevenez ici entre les runs
Passages secretsRaccourcis — permanents une fois débloquésMémorisez — pas de marqueurs en jeu
Rencontres PNJLore et améliorations occasionnellesExplorez après le premier boss vaincu

Conseils de sélection de bénédictions

  • Les bénédictions de taux de charge Ultimate s'empilent bien avec les routes Corruption agressives
  • Les bénédictions de santé surpassent les dégâts pour les premiers nettoyages de biome
  • Bénédictions spécifiques à une école seulement si engagé dans cette école pour tout le run
  • Les bénédictions de gain d'Essence récompensent un nettoyage de carte approfondi mais risqué

Carte et biomes

Les Unknown Lands utilisent une disposition fixe artisanale — pas de génération procédurale. Les salles se répètent entre les runs, donc la connaissance est pouvoir. Il n'y a pas de marqueurs sur la carte ; apprenez les repères, les patterns de spawn d'ennemis et les emplacements des POI.

L'Early Access démarre avec trois biomes. Sept sont prévus pour la 1.0 d'ici fin 2026.

Biomes au lancement Early Access

BiomeStatutNotes
Forêt / région de départDisponibleZone tutoriel, premiers boss, statue de compétences
Deuxième région (connue de la démo)DisponibleContenu EA principal de la démo publique
MaraisDisponible au lancement EANouveau — absent de la démo ; dangers uniques
Boreal RidgeMise à jour post-lancementQuatrième biome — contenu thème froid
Biomes 5–7Prévus tout au long de 2026Un par grande mise à jour vers la 1.0

Conseils d'exploration

  • Dessinez une carte mentale des déblocages de raccourcis — ils persistent pour toujours
  • Identifiez les salles d'ennemis denses et évitez sauf pour farmer des Runes
  • Les passages secrets cachent souvent des Astral Tears ou Bénédictions
  • Résolvez les énigmes environnementales pour des déblocages de puissance — pas d'indices dans le journal de quêtes
  • Rejouez des chemins familiers à faible Corruption pour un farm d'Essence efficace

Boss

Chaque biome se termine par une rencontre de boss testant votre build, la reconnaissance de patterns et le timing d'Ultimate. Les boss débloquent définitivement des emplacements Rune et ouvrent la progression vers la région suivante.

Au lancement EA, attendez-vous à au moins un boss par biome complété — environ cinq ou plus au total sur le contenu disponible.

Stratégie générale contre les boss

  • Entrez avec une Corruption modérée — pas après un nettoyage complet de la carte
  • Gardez Ultimate pour les transitions de phase ou les vagues d'adds
  • Le Ward est votre blocage — apprenez quelles attaques sont sûres à absorber
  • Changez les Runes à l'entrée de l'arène si le boss a des adds ou est mono-cible
  • Patterns d'esquive plutôt que course au DPS — les dégâts viennent des Runes sur la durée

Checklist de préparation

VérificationDétail
Niveau de CorruptionBas à moyen — évitez la sur-exploration
Charges de fiolePleines ou améliorées via Essence
Charge UltimateEntrez avec 50 %+ si possible depuis les salles précédentes
Emplacements Rune remplisPriorisez les effets pertinents pour le boss (mono-cible, soutien)
Ward testéConnaissez la fenêtre de timing contre les attaques lourdes

Configuration requise

Cursemark est léger en matériel. Steam Deck est une plateforme cible supportée avec des performances compatibles vérification.

SpécificationMinimumRecommandé
OSWindows 10/11 (64 bits)Windows 10/11 (64 bits)
Processeur1,7+ GHzQuad-core moderne
Mémoire512 Mo RAM4 Go RAM ou plus
GraphiquesIntégré acceptableGPU dédié pour un taux de rafraîchissement plus élevé
StockageInstallation légère — SSD recommandéSSD
PlateformeSteam PCCompatible Steam Deck

FAQ

Réponses rapides aux questions Cursemark les plus recherchées.

Existe-t-il des codes Cursemark ou codes promo ?

Non. Cursemark est un jeu Steam premium, pas un titre free-to-play. Il n'y a pas de codes d'échange officiels. Les réductions viennent des soldes Steam et des offres groupées — consultez la page boutique pour les prix actuels.

Existe-t-il un Trello Cursemark ou une version Roblox ?

Aucun tableau Trello officiel ni version Roblox n'existe. Cursemark est un titre PC Steam de CLYDE Games. Des clones Roblox non officiels peuvent exister mais ne sont pas liés au jeu officiel. Utilisez ce wiki et le Hub communautaire Steam pour des informations exactes.

Combien de temps dure l'Early Access ?

Les développeurs estiment 6 mois à 2 ans d'Early Access. Ils prévoient d'ajouter des biomes, sorts et Runes tout au long de l'EA, visant sept biomes en 1.0 avant la fin de 2026.

Cursemark fonctionne-t-il sur Steam Deck ?

Oui. Le développeur a activement testé sur Steam Deck et conçu les commandes pour le jeu portable. Reconfigurez via Steam Input pour un confort optimal.

La carte est-elle procédurale ?

Non. Les Unknown Lands utilisent une disposition fixe artisanale. Les salles et emplacements des POI sont cohérents entre les runs — seuls vos builds et les drops de Runes changent.

Que se passe-t-il quand je meurs ?

Les runs se réinitialisent, mais la progression permanente reste : nœuds Corruption purifiés, raccourcis débloqués, Astral Tears dépensés en sorts et améliorations d'Essence persistent. Vous gardez la connaissance de la carte.

Combien de langues Cursemark prend-il en charge ?

Douze langues en Early Access : anglais, portugais (Brésil), russe, chinois simplifié, chinois traditionnel, japonais, coréen, allemand, français, espagnol (Amérique latine), polonais et turc.

Communauté et liens

Connectez-vous avec les développeurs et la communauté de joueurs pour les notes de patch, discussions de builds et rapports de bugs.

  • Boutique Steam : store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Démo Cursemark : store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Hub communautaire Steam : steamcommunity.com/app/3219180/
  • Discord officiel : lien depuis la page boutique Steam
  • Développeur : CLYDE Games — également connu pour Into the Necrovale
  • Éditeur : Mad Mushroom

Signaler des problèmes

Utilisez les forums de discussion Steam, le Discord officiel ou les retours en jeu pour les bugs et suggestions d'équilibre. L'Early Access signifie que les systèmes changent — consultez les notes de patch avant de vous fier à d'anciennes tier lists.