Early Access

Cursemark Вики

Полное руководство по Early Access для фэнтезийного action-roguelite — билды, Runes, маршруты по карте и мета-прогрессия в Unknown Lands.

Начать с руководства для новичков

Последнее обновление: июнь 2026 · Early Access

Обзор

Cursemark — фэнтезийный action-roguelite с видом сверху от CLYDE Games, изданный Mad Mushroom. Вы играете за проклятого мага-рыцаря, исследующего Unknown Lands — ручной мир, полный секретов, коротких путей и жёстких боссов. Каждый забег сочетает soulslike-исследование с roguelike-экспериментами над билдами.

Главная особенность игры — модульный бой: вставляйте Runes в ближнюю атаку, Offensive spell, Ward и Ultimate, чтобы радикально менять поведение каждой способности. С семью школами заклинаний, почти 100 Runes и Talismans на старте Early Access и постоянной мета-прогрессией через Astral Tears, ни один забег не похож на другой.

Cursemark вышла в Steam Early Access 8 июня 2026 года. Игра поддерживает Steam Deck из коробки и предлагает полную локализацию интерфейса на 12 языках.

  • Жанр: Action Roguelite / Soulslike-гибрид
  • Камера: Вид сверху, изометрия
  • Платформа: Windows PC (Steam) — консоли планируются во время EA
  • Разработчик: CLYDE Games (Into the Necrovale)
  • Издатель: Mad Mushroom
  • Цена: ~$6.36 USD по вводной акции (скидка на старте EA)

Релиз и Early Access

Cursemark вышла в Steam Early Access 8 июня 2026 года. Разработчики оценивают длительность Early Access от 6 месяцев до 2 лет, с возможным повышением цены при выходе версии 1.0.

На старте EA в игре три полных биома, каждый с уникальными уровнями и боссами — включая биом Swamp, которого не было в публичном демо. Boreal Ridge, четвёртый биом, планируется вскоре после релиза. Цель для 1.0 — семь уникальных биомов до конца 2026 года.

Дорожная карта Early Access

  • Запуск (июнь 2026): 3 биома, ~12 Spells, ~100 Runes и Talismans, основные системы готовы
  • После релиза: добавление биома Boreal Ridge
  • В течение 2026: по одному новому биому за обновление до 7 к версии 1.0
  • Постоянно: новые Spells, Wards, Ultimates, Runes, баланс по отзывам сообщества

Зачем Early Access?

Clyde Games уже использовали EA для Into the Necrovale и хотят, чтобы сообщество помогло сформировать Cursemark — через форумы Steam, Discord и внутриигровые отчёты. Конкурсы дизайна предметов, как в прошлом проекте, тоже возможны.

Демо и покупка

Бесплатное Cursemark Demo доступно в Steam и отражает актуальные системы, включая улучшенные обучения, меню для геймпада и мета-цикл Corruption/Astral Tears. Добавьте в wishlist или купите полную игру, чтобы получить доступ ко всем трём стартовым биомам.

Управление

Cursemark использует компактную, но глубокую схему управления. Бой сочетает уклонения, комбо ближнего боя и переплетение заклинаний. Меню переработаны для навигации D-pad на геймпаде в Early Access.

Клавиатура и мышь

ДействиеКлавиша по умолчаниюПримечания
ДвижениеW A S DДвижение в восьми направлениях
Уклонение / перекатSpaceКадры неуязвимости — основной защитный инструмент
Ближняя атакаЛКМОсновная цепочка комбо мечом
Offensive SpellПКМЭкипированный снаряд или каст
WardEЗащитное заклинание вместо блока
UltimateQЗаряжается в бою; мощная зачистка комнаты
ВзаимодействиеFShrines, forges, NPC, точки интереса
Инвентарь / RunesTab или IСмена Runes во время забега
КартаMБез авто-меток — запоминайте ориентиры

Геймпад и Steam Deck

Полная поддержка геймпада с навигацией D-pad в меню. На Steam Deck используйте правый тачпад или стик для прицеливания заклинаний. Переназначайте всё в Steam Input для комфорта — многие игроки выносят Ultimate на заднюю кнопку для быстрого доступа в боях с боссами.

ДействиеТипичный геймпадСовет для Steam Deck
УклонениеA / CrossСамая важная кнопка — держите под рукой
Ближний бойX / SquareТап для быстрых ударов
ЗаклинаниеY / TriangleПрицел правым стиком
WardЛевый бамперДержите при замахах тяжёлых атак
UltimateПравый бамперИспользуйте при 100% шкале
ВзаимодействиеX / Square (контекст)Очистите Corruption перед POI

Руководство для новичков

Первые забеги стоит посвятить изучению таймера Corruption, экономики Essence и тому, как Runes меняют ваш набор — а не зачистке каждой комнаты.

Начните у статуи навыков в хабе: выберите один Offensive spell, один Ward и один Ultimate из школ, которые понимаете. Knight Sword — рекомендуемое стартовое оружие для надёжного давления в ближнем бою.

Чек-лист первого забега

  • Выберите Lightning или Ice Offensive spell для безопасной дистанции
  • Возьмите Ward с лечением или ослеплением при ударе — выживаемость важна на старте
  • Возьмите Ultimate, создающий пространство (отбрасывание или AoE)
  • Не гонитесь за каждой боковой комнатой — Corruption растёт с зачищенными клетками
  • Тратьте Essence на макс. здоровье и заряды фласки до апгрейдов Runes
  • Используйте Astral Tears для постоянной разблокировки нового пути школы заклинаний

Приоритет трат Essence

ПриоритетУлучшениеЗачем
1Макс. здоровьеБольше прощённых ошибок при изучении паттернов
2Заряды фласки / леченияВыживаемость между комнатами
3Разблокировка слотов RuneЧерез боссов и POI на карте — постоянная сила
4Пассивки уронаКогда стабильно доходите до боссов
5Скорость заряда UltimateСильно, но зависит от билда

Типичные ошибки новичков

  • Зачистка всей карты перед боссом — Corruption перерастёт вас
  • Игнорирование Corruption на shrines и forges — тратьте Astral Tears на разблокировку
  • Ранняя фиксация на одной комбинации Runes — меняйте свободно под типы врагов
  • Пропуск коротких путей — постоянные разблокировки маршрутов экономят забеги позже

Школы заклинаний

Каждый билд использует три активных слота заклинаний: Offensive spell (ПКМ), Ward (E) и Ultimate (Q). Каждая способность принадлежит одной из семи стихийных школ. Разблокируйте больше вариантов навсегда через Astral Tears у статуи в хабе.

Выбор школы определяет дистанцию, эффекты статусов и синергию с Runes. Смешивайте школы между слотами для гибридных билдов — напр., Lightning Offensive + Divine Ward + Umbral Ultimate.

ШколаТемаСильные стороныЛучше всего для
CelestialЗвёзды, сияниеСбалансированный урон, чистые снарядыУниверсальные дальние билды
UmbralТень, проклятиеДебаффы, эффекты в стиле вампиризмаВыживаемость и изнурение
RotЯд, распадDoT, контроль зоныБезопасный кайт и быстрые убийства боссов
DraconicОгненное дыхание, яростьВысокий всплеск, ближний бойАгрессивный маг-воин
IceМороз, контрольЗамедление, столбы контроля толпыНовички, тесные пространства
LightningЦепь, скоростьМульти-цель, быстрый кастЗачистка комнат, волны аддов
DivineСвет, защитаЛечащие Wards, караЗащитный и паладинский стиль

Структура слотов способностей

  • Offensive Spell: основной урон на дистанции — дополняет удары мечом
  • Ward: заменяет классический блок — реактивная защита со стилем школы
  • Ultimate: копится до 100% в боях — берегите для боссов или экстренной зачистки
  • Ближний бой: всегда доступен через ЛКМ — получает бонусы от weapon Runes отдельно

Runes и Talismans

Runes выпадают из зачищенных комнат и модифицируют отдельные способности при вставке. Talismans дают пассивные бонусы. На старте Early Access почти 100 Runes и Talismans — самый глубокий слой билдостроения в Cursemark.

Runes можно менять в любой момент, что поощряет адаптацию в забеге. Legendary Runes могут определить весь забег; обычные Runes складывают небольшие множители.

Категории Runes

ТипПримеры эффектовСлот
ChainLightning перескакивает между врагамиOffensive / Melee
MultiplyДополнительные снаряды при кастеOffensive
On-HitОблако яда при ударе мечомMelee
Ward ReactiveЛечение при ударе по WardWard
Ultimate ModifierЛедяные столбы при UltimateUltimate
StatusОслепление, замедление, распространение горенияЛюбой
CriticalШанс и урон критаMelee / Offensive

Прогрессия слотов Rune

  • Начинаете с ограниченных слотов на способность — расширяйте победой над боссами биома
  • Постоянные shrines и forges на карте открывают дополнительные слоты между забегами
  • Сначала приоритет слотов на основной источник урона (ближний бой или заклинание)
  • Оставьте один гибкий слот для контр-Runes под конкретный биом

Talismans

Talismans пассивно усиливают статы или меняют поведение забега — здоровье, генерацию Ultimate, получение Essence или усилители школ. Они конкурируют за ограниченное внимание в инвентаре; выбирайте talismans, усиливающие ваши основные синергии Runes, а не только общие статы.

Гид по билдам и тир-лист

Тир-листы в Early Access — снимки момента; патчи баланса и новые Runes меняют рейтинги. Используйте их как отправную точку, а не как догму. Обновлено для старта EA, июнь 2026.

Билды S-тира отлично подходят для маршрутов с эффективной Corruption: высокий всплеск для боссов без полной зачистки карты.

Тир-лист школ заклинаний (Early Access)

ТирШколаПричина
SLightningСильная цепная зачистка, безопасная дистанция, отличная поддержка Runes
SIceКонтроль толпы облегчает первый биом
ADivineОтличное лечение Ward — высокая выживаемость
ARotDPS по боссам через DoT; медленнее зачистка комнат
AUmbralМасштабируемая выживаемость — награждает длинные маршруты
BCelestialНадёжный универсал, затмевается специалистами
BDraconicВысокий потолок мастерства, риск ближнего боя

Рекомендуемые стартовые билды

Название билдаНаборСтиль игры
Storm KnightLightning Offensive + Ice Ward + Chain melee RuneКайт заклинаниями, добивание мечом с цепью
PaladinDivine Ward + Celestial Ultimate + heal-on-hit RuneТанк с реактивным лечением
Plague MageRot Offensive + Umbral Ultimate + poison-on-strikeСтак DoT, затем фаза босса с уклонениями
Glass CannonDraconic Offensive + multiply Rune + маршрут с низкой CorruptionСпидран босса, пропуск опциональных комнат

Тир-лист архетипов Rune

ТирАрхетипПримечания
SChain / Multi-hitМасштабируется в плотных комнатах с врагами
SMultiply projectilesУдваивает эффективный DPS заклинаний
AHeal on Ward procСильно для изучения паттернов боссов
AStatus spread (poison/burn)Сильно против целей с высоким HP
BPure crit boostНужна поддержка скорости атаки
CSingle-target nukeСлабеет против аддов и роста Corruption

Система Corruption

Cursemark — ключевая механика напряжения в Cursemark. Каждая зачищенная комната или клетка усиливает проклятие — враги наносят больше урона и атакуют быстрее. Чем дольше вы исследуете, тем жёстче становится мир.

Умный маршрут побеждает грубую силу. Планируйте путь к боссу биома так, чтобы взять ключевые shrines и Essence без перезачистки опциональных зон.

Как растёт Corruption

  • Зачистка комнат повышает урон и скорость атаки врагов глобально
  • Опциональные боковые пути стоят Corruption — взвешивайте награду и рост сложности
  • Попытки на босса при высокой Corruption жестоки — маршрут эффективно
  • Некоторые POI заблокированы Corruption — тратьте Astral Tears на очищение

Стратегия маршрута

СитуацияСтратегия
Первый визит в биомМинимальная зачистка — изучите паттерн босса при низкой Corruption
Фарм Astral TearsИзвестные пути к POI, пропуск комнат с низкой ценностью
Забег без RunesЗачистите несколько лишних комнат только если билд выдержит рост
Попытка на боссаВходите при умеренной Corruption с готовым Ultimate
После боссаЧасто лучше завершить забег или идти в следующий биом с чистого листа

Постоянное очищение

Corruption, блокирующая shrines, forges и короткие пути, можно навсегда снять Astral Tears. Очищенные узлы остаются открытыми во всех будущих забегах — это главная долгосрочная разблокировка мира и прямой бонус за знание карты.

Astral Tears и мета-прогрессия

Astral Tears — постоянная валюта Cursemark. Находите их в Unknown Lands, чтобы разблокировать новые заклинания, очистить Corruption с POI и расширить долгосрочную силу.

Мета-прогрессия привязана к миру: короткие пути остаются открытыми, очищенные shrines доступны, новые заклинания появляются у статуи в хабе между забегами.

Приоритет разблокировок

ПорядокНа что тратитьЭффект
1Очистить forge у стартовой зоныРанние апгрейды слотов Rune каждый забег
2Новая школа Offensive spellРазнообразие билдов под биомы
3Очистить короткие путиМеньше обратных ходов, ниже Corruption
4Дополнительные Ward / UltimateГибкость гибридных билдов
5Глубокие POI биомовПоздние скачки силы

Цикл между забегами

  • Возвращайтесь в хаб после смерти или зачистки биома
  • Тратьте Astral Tears у статуи (навыки) и на очищенных POI (улучшения)
  • Пересобирайте набор заклинаний под угрозу следующего биома
  • Essence с забега конвертируется в постепенные апгрейды статов
  • Знания сохраняются — раскладка карты фиксирована, обучение постоянно

Blessings, Shrines и Forges

Unknown Lands рассыпают постоянные Blessings, Shrines и Forges по карте. Многие закрыты Corruption, пока не очищены Astral Tears — это ценные мета-цели.

Shrines расширяют выбор пассивных баффов; Forges улучшают Runes и слоты оружия. Приоритет forges на маршрутах, которые часто проходите.

Типы точек интереса

POIФункцияСовет
ShrineВыбор Blessing — баффы на весь забегБерите blessings под ваш архетип Rune
ForgeУлучшение Runes и расширение слотовОчистите рано для накопительной выгоды
Statue / HubВыбор заклинаний и навыковВозвращайтесь сюда между забегами
Secret passagesКороткие пути — постоянны после разблокировкиЗапоминайте — в игре нет меток
NPC encountersЛор и иногда улучшенияИсследуйте после первой зачистки босса

Советы по выбору Blessing

  • Blessings на скорость заряда Ultimate хорошо стакаются с агрессивными маршрутами Corruption
  • Blessings на здоровье сильнее урона для первых зачисток биома
  • Школьные blessings только если играете эту школу весь забег
  • Blessings на получение Essence награждают тщательную, но рискованную зачистку карты

Карта и биомы

Unknown Lands используют фиксированную ручную раскладку — не процедурную генерацию. Комнаты повторяются между забегами, поэтому знание — сила. Нет меток на карте; запоминайте ориентиры, паттерны спавна и расположение POI.

Early Access стартует с тремя биомами. Семь планируются к 1.0 до конца 2026 года.

Биомы на старте Early Access

БиомСтатусПримечания
Forest / Starting RegionДоступенОбучение, первые боссы, статуя навыков
Second Region (Demo-familiar)ДоступенОсновной контент EA из публичного демо
SwampДоступен на старте EAНовый — не в демо; уникальные опасности
Boreal RidgeОбновление после релизаЧетвёртый биом — холодная тематика
Biomes 5–7Планируются в 2026По одному за крупное обновление к 1.0

Советы по исследованию

  • Запоминайте разблокировки коротких путей — они навсегда
  • Определяйте комнаты с плотными врагами и избегайте, если не фармите Runes
  • Secret passages часто прячут Astral Tears или Blessings
  • Решайте загадки окружения для силы — подсказок в журнале квестов нет
  • Проходите знакомые пути при низкой Corruption для эффективного фарма Essence

Боссы

Каждый биом заканчивается боем с боссом, проверяющим ваш билд, распознавание паттернов и тайминг Ultimate. Боссы навсегда открывают слоты Rune и прогресс в следующий регион.

На старте EA ожидайте минимум одного босса на завершённый биом — примерно пять и более по доступному контенту.

Общая стратегия против боссов

  • Входите при умеренной Corruption — не после полной зачистки карты
  • Берегите Ultimate для смены фаз или волн аддов
  • Ward — ваш блок; учите, какие атаки безопасно принимать
  • Меняйте Runes у входа в арену, если у босса адды или одиночная цель
  • Паттерны уклонений важнее гонки DPS — урон идёт от Runes со временем

Чек-лист подготовки

ПроверкаДетали
Уровень CorruptionНизкий или средний — без перебора с исследованием
Заряды фласкиПолные или улучшенные через Essence
Заряд UltimateВходите с 50%+ если возможно из прошлых комнат
Слоты Rune заполненыПриоритет эффектам под босса (одиночная цель, выживаемость)
Ward отработанЗнайте окно тайминга против тяжёлых атак

Системные требования

Cursemark нетребовательна к железу. Steam Deck — поддерживаемая платформа с комфортной производительностью.

ПараметрМинимумРекомендуется
ОСWindows 10/11 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)
Процессор1.7+ GHzСовременный четырёхъядерный
Память512 MB RAM4 GB RAM или больше
ГрафикаВстроенная подойдётДискретная GPU для высокой частоты кадров
ХранилищеНебольшая установка — SSD рекомендуетсяSSD
ПлатформаSteam PCСовместимо со Steam Deck

FAQ

Краткие ответы на самые частые вопросы о Cursemark.

Есть ли коды или промокоды для Cursemark?

Нет. Cursemark — платная игра в Steam, а не free-to-play. Официальных кодов активации нет. Скидки — через распродажи Steam и бандлы; актуальную цену смотрите на странице магазина.

Есть ли Cursemark Trello или версия в Roblox?

Официальной доски Trello или версии в Roblox нет. Cursemark — PC-игра в Steam от CLYDE Games. Неофициальные клоны в Roblox могут существовать, но не связаны с официальной игрой. Используйте эту вики и Steam Community Hub для точной информации.

Как долго длится Early Access?

Разработчики оценивают Early Access от 6 месяцев до 2 лет. Планируют добавлять биомы, заклинания и runes в течение EA, цель — семь биомов к 1.0 до конца 2026 года.

Работает ли Cursemark на Steam Deck?

Да. Разработчик активно тестировал на Steam Deck и настроил управление для портативной игры. Переназначайте через Steam Input для оптимального комфорта.

Карта процедурная?

Нет. Unknown Lands используют фиксированную ручную раскладку. Комнаты и POI одинаковы между забегами — меняются только ваши билды и дроп Runes.

Что происходит при смерти?

Забег сбрасывается, но постоянный прогресс остаётся: очищенные узлы Corruption, разблокированные короткие пути, потраченные Astral Tears на заклинания и апгрейды Essence сохраняются. Знание карты тоже остаётся.

Сколько языков поддерживает Cursemark?

Двенадцать языков в Early Access: английский, португальский (Бразилия), русский, упрощённый китайский, традиционный китайский, японский, корейский, немецкий, французский, испанский (Латинская Америка), польский и турецкий.

Сообщество и ссылки

Общайтесь с разработчиками и игроками: патч-ноуты, обсуждение билдов и отчёты об ошибках.

  • Steam Store: store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Cursemark Demo: store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Steam Community Hub: steamcommunity.com/app/3219180/
  • Официальный Discord: ссылка на странице Steam
  • Разработчик: CLYDE Games — также известны по Into the Necrovale
  • Издатель: Mad Mushroom

Сообщить о проблемах

Используйте обсуждения Steam, официальный Discord или внутриигровую обратную связь для багов и предложений по балансу. Early Access означает изменения систем — сверяйтесь с патч-ноутами перед старыми тир-листами.