Cursemark Wiki
Guia completo de Early Access para o action roguelite de fantasia — builds, Runes, rotas de mapa e meta progression nas Unknown Lands.
Comece pelo Guia do InicianteÚltima atualização: junho de 2026 · Early Access
Visão Geral
Cursemark é um action roguelite de fantasia em visão top-down desenvolvido pela CLYDE Games e publicado pela Mad Mushroom. Você joga como um mago-cavaleiro amaldiçoado explorando as Unknown Lands — um mundo artesanal cheio de segredos, atalhos e combates contra chefes implacáveis. Cada run combina exploração estilo soulslike com experimentação de builds roguelike.
O diferencial do jogo é o combate modular: encaixe Runes no seu ataque corpo a corpo, magia Ofensiva, Ward e Ultimate para mudar radicalmente o comportamento de cada habilidade. Com sete escolas de magia, quase 100 Runes e Talismans no lançamento do Early Access, e meta progression permanente por meio de Astral Tears, nenhuma run é igual à outra.
Cursemark foi lançado no Steam Early Access em 8 de junho de 2026. Suporta Steam Deck nativamente e oferece localização completa da interface em 12 idiomas.
- Gênero: Action Roguelite / híbrido Soulslike
- Perspectiva: Isométrica top-down
- Plataforma: Windows PC (Steam) — consoles planejados durante o EA
- Desenvolvedora: CLYDE Games (Into the Necrovale)
- Publicadora: Mad Mushroom
- Preço: ~US$ 6,36 em oferta introdutória (desconto de lançamento do EA)
Lançamento e Early Access
Cursemark entrou no Steam Early Access em 8 de junho de 2026. Os desenvolvedores estimam que o Early Access durará entre 6 meses e 2 anos, com possível aumento de preço no lançamento da versão 1.0.
No lançamento do EA, o jogo inclui três biomas completos, cada um com níveis e chefes únicos — incluindo o bioma Swamp, que não estava na demo pública. Boreal Ridge, o quarto bioma, está planejado logo após o lançamento. A meta para a versão 1.0 é sete biomas únicos até o final de 2026.
Roadmap do Early Access
- Lançamento (junho de 2026): 3 biomas, ~12 Magias, ~100 Runes e Talismans, sistemas principais completos
- Pós-lançamento: bioma Boreal Ridge adicionado
- Ao longo de 2026: um novo bioma por atualização até 7 no total na versão 1.0
- Contínuo: novas Magias, Wards, Ultimates, Runes, ajustes de balanceamento com base no feedback da comunidade
Por que Early Access?
A CLYDE Games usou EA em Into the Necrovale e quer o feedback da comunidade para moldar Cursemark — pelos fóruns do Steam, Discord e relatórios in-game. Competições de design de itens semelhantes ao projeto anterior também são possíveis.
Demo e Compra
Uma Cursemark Demo gratuita está disponível no Steam e reflete os sistemas mais recentes, incluindo tutoriais aprimorados, menus compatíveis com controle e o loop de meta Corruption/Astral Tears. Adicione à wishlist ou compre o jogo completo para acessar os três biomas de lançamento.
Controles
Cursemark usa um esquema de controles enxuto, porém profundo. O combate combina timing de esquiva, combos corpo a corpo e encadeamento de magias. Os menus foram reformulados para navegação com D-pad no controle durante o Early Access.
Teclado e Mouse
| Ação | Tecla Padrão | Observações |
|---|---|---|
| Mover | W A S D | Movimento em oito direções |
| Esquiva / Rolamento | Espaço | Frames de invencibilidade — ferramenta defensiva essencial |
| Ataque Corpo a Corpo | Botão Esquerdo do Mouse | Cadeia principal de combos de espada |
| Magia Ofensiva | Botão Direito do Mouse | Seu projétil ou conjuração equipada |
| Ward | E | Magia defensiva no lugar de bloqueio |
| Ultimate | Q | Carrega durante o combate; limpeza poderosa de sala |
| Interagir | F | Santuários, forjas, NPCs, pontos de interesse |
| Inventário / Runes | Tab ou I | Trocar Runes durante a run |
| Mapa | M | Sem marcadores automáticos — aprenda os pontos de referência |
Controle e Steam Deck
Suporte completo a controle com navegação de menu via D-pad. No Steam Deck, use o trackpad ou analógico direito para mirar magias. Remapeie tudo no Steam Input para maior conforto — muitos jogadores mapeiam o Ultimate para uma paddle para acesso mais rápido em lutas contra chefes.
| Ação | Controle Típico | Dica para Steam Deck |
|---|---|---|
| Esquiva | A / Cross | Botão mais crítico — mantenha acessível |
| Corpo a Corpo | X / Square | Toque para golpes rápidos |
| Magia | Y / Triangle | Mire com o analógico direito |
| Ward | Botão Superior Esquerdo | Segure durante windups de ataques pesados |
| Ultimate | Botão Superior Direito | Use quando a barra atingir 100% |
| Interagir | X / Square (contexto) | Limpe a Corruption antes de usar POIs |
Guia do Iniciante
Suas primeiras runs devem focar em aprender o timer de Corruption, a economia de Essence e como as Runes transformam seu kit — não em limpar cada sala.
Comece na estátua de habilidades no hub: escolha uma magia Ofensiva, um Ward e um Ultimate de escolas que você entenda. A Knight Sword é a arma inicial recomendada para pressão corpo a corpo confiável.
Checklist da Primeira Run
- Escolha magia Ofensiva Lightning ou Ice para segurança à distância
- Escolha um Ward que cure ou cegue ao acertar — sobrevivência importa no início
- Pegue um Ultimate que crie espaço (knockback ou AoE)
- Não persiga cada sala lateral — a Corruption escala com os tiles limpos
- Gaste Essence em vida máxima e cargas de frasco antes de upgrades de Runes
- Use Astral Tears para desbloquear permanentemente um novo caminho de escola de magia
Prioridade de Gasto de Essence
| Prioridade | Upgrade | Por quê |
|---|---|---|
| 1 | Vida Máxima | Mais erros perdoados enquanto aprende os padrões |
| 2 | Cargas de Frasco / Cura | Sustentação entre salas |
| 3 | Desbloqueio de slots de Rune | Via chefes e POIs do mapa — poder permanente |
| 4 | Passivas de dano | Quando você conseguir chegar aos chefes com consistência |
| 5 | Taxa de carga do Ultimate | Forte, mas depende da build |
Erros Comuns de Iniciantes
- Limpar o mapa inteiro antes de um chefe — a Corruption vai superar você
- Ignorar Corruption em santuários e forjas — gaste Astral Tears para desbloqueá-los
- Travar cedo demais em um combo de Runes — troque livremente para counterar tipos de inimigos
- Pular atalhos — desbloqueios permanentes de caminho salvam runs depois
Escolas de Magia
Toda build usa três slots de magia ativa: uma magia Ofensiva (RMB), um Ward (E) e um Ultimate (Q). Cada habilidade pertence a uma das sete escolas elementais. Desbloqueie mais opções permanentemente com Astral Tears na estátua do hub.
A escolha da escola define seu alcance, efeitos de status e sinergia com Runes. Misture escolas entre os slots para builds híbridas — ex.: Lightning Ofensiva + Divine Ward + Umbral Ultimate.
| Escola | Tema | Pontos Fortes | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Celestial | Estrelas, radiância | Dano equilibrado, projéteis limpos | Builds ranged generalistas |
| Umbral | Sombra, maldição | Debuffs, efeitos estilo lifesteal | Sustentação e desgaste |
| Rot | Veneno, decadência | DoT, negação de área | Kiting seguro e derretimento de chefes |
| Draconic | Sopro de fogo, fúria | Burst alto, curto alcance | Melee-mage agressivo |
| Ice | Gelo, controle | Slow, pilares de crowd control | Novos jogadores, espaços apertados |
| Lightning | Corrente, velocidade | Multi-alvo, conjuração rápida | Limpeza de salas, ondas de adds |
| Divine | Sagrado, proteção | Wards de cura, smite | Estilo defensivo e paladino |
Estrutura dos Slots de Habilidade
- Magia Ofensiva: Dano principal à distância — complementa golpes de espada
- Ward: Substitui bloqueio tradicional — defesa reativa com sabor da escola
- Ultimate: Carrega até 100% durante lutas — guarde para chefes ou limpezas de emergência
- Corpo a Corpo: Sempre disponível via LMB — se beneficia de Runes de arma independentemente
Runes e Talismans
Runes caem de salas limpas e modificam habilidades individuais quando encaixadas. Talismans fornecem bônus passivos. No lançamento do Early Access há quase 100 Runes e Talismans — a camada mais profunda de buildcraft em Cursemark.
Runes podem ser trocadas a qualquer momento, incentivando adaptação durante a run. Runes Lendárias podem definir uma run inteira; Runes comuns acumulam pequenos multiplicadores que somam.
Categorias de Runes
| Tipo | Exemplos de Efeito | Slot |
|---|---|---|
| Chain | Lightning salta entre inimigos | Ofensiva / Corpo a Corpo |
| Multiply | Projéteis extras na conjuração | Ofensiva |
| On-Hit | Nuvem de veneno no golpe de espada | Corpo a Corpo |
| Ward Reactive | Cura quando o Ward é atingido | Ward |
| Ultimate Modifier | Pilares de Ice surgem no Ultimate | Ultimate |
| Status | Cegueira, slow, propagação de burn | Qualquer |
| Critical | Chance e dano de crítico aumentados | Corpo a Corpo / Ofensiva |
Progressão de Slots de Rune
- Comece com slots limitados por habilidade — expanda derrotando chefes de bioma
- Santuários e forjas permanentes no mapa desbloqueiam slots adicionais entre runs
- Priorize slots na sua principal fonte de dano primeiro (corpo a corpo ou magia)
- Mantenha um slot flexível vazio para Runes de counter específicas do bioma
Talismans
Talismans passivamente aumentam stats ou modificam o comportamento da run — vida, geração de Ultimate, ganho de Essence ou amplificadores específicos de escola. Competem por atenção limitada no inventário; escolha talismans que amplifiquem suas sinergias centrais de Runes, não apenas stats genéricos.
Guia de Builds e Tier List
Tier lists no Early Access são instantâneos — patches de balanceamento e novas Runes mudam os rankings. Use como ponto de partida, não como verdade absoluta. Atualizado para o lançamento do EA em junho de 2026.
Builds S-Tier se destacam em rotas eficientes em Corruption: burst alto para chefes sem precisar limpar o mapa inteiro.
Tier List de Escolas de Magia (Early Access)
| Tier | Escola | Motivo |
|---|---|---|
| S | Lightning | Limpeza em cadeia forte, alcance seguro, ótimo suporte de Runes |
| S | Ice | Crowd control facilita a curva de aprendizado do primeiro bioma |
| A | Divine | Excelente cura de Ward — alta sobrevivência |
| A | Rot | DPS em chefes via DoT; limpeza de sala mais lenta |
| A | Umbral | Sustentação escalável — recompensa rotas longas |
| B | Celestial | Versátil sólido, superado por especialistas |
| B | Draconic | Alto teto de habilidade, risco de alcance corpo a corpo |
Builds Iniciais Recomendadas
| Nome da Build | Loadout | Estilo de Jogo |
|---|---|---|
| Storm Knight | Lightning Ofensiva + Ice Ward + Rune Chain corpo a corpo | Kite com magias, finalize com espada encadeada |
| Paladin | Divine Ward + Celestial Ultimate + Rune heal-on-hit | Tanque de frente com cura reativa |
| Plague Mage | Rot Ofensiva + Umbral Ultimate + poison-on-strike | Stack de DoT e fase de chefe com esquivas |
| Glass Cannon | Draconic Ofensiva + Rune multiply + rota de baixa Corruption | Speed-run do chefe, pule salas opcionais |
Tier List de Arquétipos de Rune
| Tier | Arquétipo | Observações |
|---|---|---|
| S | Chain / Multi-hit | Escala com salas densas de inimigos |
| S | Multiply projectiles | Dobra o DPS efetivo de magia |
| A | Heal on Ward proc | Forte para aprender padrões de chefe |
| A | Status spread (poison/burn) | Forte contra alvos de HP alto |
| B | Pure crit boost | Precisa de suporte de velocidade de ataque |
| C | Single-target nuke | Cai de rendimento contra adds e scaling de Corruption |
Sistema de Corruption
A Cursemark é a mecânica central de tensão de Cursemark. Cada sala ou tile que você limpa aperta a maldição — inimigos causam mais dano e atacam mais rápido. Quanto mais você explora, mais difícil o mundo fica.
Roteamento inteligente vence a força bruta. Planeje um caminho até o chefe do bioma que pegue santuários e Essence importantes sem limpar demais áreas opcionais.
Como a Corruption Escala
- Limpar salas aumenta dano e velocidade de ataque dos inimigos globalmente
- Caminhos laterais opcionais custam Corruption — pese recompensa vs. scaling
- Tentativas de chefe com Corruption alta são punidoras — roteie com eficiência
- Alguns pontos de interesse ficam bloqueados por Corruption — gaste Astral Tears para purificar
Estratégia de Rota
| Situação | Estratégia |
|---|---|
| Primeira visita ao bioma | Limpeza mínima — aprenda o padrão do chefe com Corruption baixa |
| Farm de Astral Tears | Foque caminhos conhecidos de POI, pule salas de baixo valor |
| Runs com falta de Runes | Limpe algumas salas extras só se a build aguentar o scaling |
| Tentativa de chefe | Entre com Corruption moderada e Ultimate pronto |
| Pós-chefe | Muitas vezes é melhor encerrar a run ou avançar para o próximo bioma fresco |
Purificação Permanente
Corruption bloqueando santuários, forjas e atalhos pode ser permanentemente removida com Astral Tears. Nós purificados permanecem abertos em todas as runs futuras — este é o principal desbloqueio de mundo a longo prazo e recompensa diretamente o conhecimento de exploração.
Astral Tears e Meta Progression
Astral Tears são a moeda permanente de Cursemark. Encontre-as nas Unknown Lands para desbloquear novas magias, purificar Corruption de pontos de interesse e expandir seu poder a longo prazo.
A meta progression é baseada no mundo: atalhos permanecem abertos, santuários purificados continuam utilizáveis e novas opções de magia aparecem na estátua do hub entre runs.
Ordem de Prioridade de Desbloqueio
| Ordem | Gastar Em | Impacto |
|---|---|---|
| 1 | Purificar forja perto da área inicial | Upgrades de slot de Rune cedo em toda run |
| 2 | Nova escola de magia Ofensiva | Variedade de builds para counterar biomas |
| 3 | Purificar caminhos de atalho | Menos backtracking, Corruption mais baixa |
| 4 | Opções adicionais de Ward / Ultimate | Flexibilidade de builds híbridas |
| 5 | POIs profundos do bioma | Picos de poder no late game |
Loop Entre Runs
- Retorne ao hub após morte ou conclusão de bioma
- Gaste Astral Tears na estátua (habilidades) e POIs purificados (upgrades)
- Re-selecione o loadout de magias para a próxima ameaça de bioma
- Essence da run converte em upgrades incrementais de stats
- Conhecimento persiste — o layout do mapa é fixo, então o aprendizado é permanente
Blessings, Santuários e Forjas
As Unknown Lands espalham Blessings, Santuários e Forjas permanentes pelo mapa. Muitos ficam bloqueados por Corruption até serem purificados com Astral Tears — tornando-os alvos meta de alto valor.
Santuários expandem escolhas de buffs passivos; Forjas fazem upgrade de Runes e slots de arma. Priorize forjas em rotas que você corre com frequência.
Tipos de Pontos de Interesse
| POI | Função | Dica |
|---|---|---|
| Santuário | Seleção de Blessing — buffs da run | Escolha Blessings que combinem com seu arquétipo de Rune |
| Forja | Upgrade de Runes e expansão de slots | Purifique cedo para valor composto |
| Estátua / Hub | Seleção de magias e habilidades | Retorne aqui entre runs |
| Passagens secretas | Atalhos — permanentes quando desbloqueados | Memorize — sem marcadores in-game |
| Encontros com NPCs | Lore e upgrades ocasionais | Explore após a primeira derrota de chefe |
Dicas de Seleção de Blessing
- Blessings de taxa de carga do Ultimate combinam bem com rotas agressivas de Corruption
- Blessings de vida superam dano nas primeiras limpezas de bioma
- Blessings específicas de escola só se comprometido com aquela escola pela run inteira
- Blessings de ganho de Essence recompensam limpezas de mapa completas, porém arriscadas
Mapa e Biomas
As Unknown Lands usam um layout fixo artesanal — não geração procedural. Salas se repetem entre runs, então conhecimento é poder. Não há marcadores no mapa; aprenda pontos de referência, padrões de spawn de inimigos e localizações de POI.
O Early Access lança com três biomas. Sete estão planejados para a versão 1.0 até o final de 2026.
Biomas no Lançamento do Early Access
| Bioma | Status | Observações |
|---|---|---|
| Forest / Região Inicial | Disponível | Área tutorial, primeiros chefes, estátua de habilidades |
| Segunda Região (familiar da demo) | Disponível | Conteúdo principal do EA da demo pública |
| Swamp | Disponível no lançamento do EA | Novo — não estava na demo; perigos únicos |
| Boreal Ridge | Atualização pós-lançamento | Quarto bioma — conteúdo temático de frio |
| Biomas 5–7 | Planejados ao longo de 2026 | Um por atualização major em direção à versão 1.0 |
Dicas de Exploração
- Faça um mapa mental de desbloqueios de atalho — eles persistem para sempre
- Identifique salas com alta densidade de inimigos e evite, a menos que esteja farmando Runes
- Passagens secretas frequentemente escondem Astral Tears ou Blessings
- Resolva enigmas ambientais para desbloqueios de poder — sem dicas no quest log
- Refaça caminhos familiares com Corruption baixa para farm eficiente de Essence
Chefes
Cada bioma termina com um encontro contra chefe que testa sua build, reconhecimento de padrões e timing de Ultimate. Chefes desbloqueiam permanentemente slots de Rune e abrem progressão para a próxima região.
No lançamento do EA, espere pelo menos um chefe por bioma completo — aproximadamente cinco ou mais no total no conteúdo disponível.
Estratégia Geral contra Chefes
- Entre com Corruption moderada — não após limpar o mapa inteiro
- Guarde o Ultimate para transições de fase ou ondas de adds
- Ward é seu bloqueio — aprenda quais ataques são seguros de absorver
- Troque Runes na entrada da arena se o chefe tiver adds vs. single-target
- Padrões de esquiva sobre corrida de DPS — dano vem de Runes ao longo do tempo
Checklist de Preparação
| Verificação | Detalhe |
|---|---|
| Nível de Corruption | Baixo a médio — evite over-exploration |
| Cargas de frasco | Cheias ou melhoradas via Essence |
| Carga do Ultimate | Entre com 50%+ se possível das salas anteriores |
| Slots de Rune preenchidos | Priorize efeitos relevantes para o chefe (single-target, sustentação) |
| Ward testado | Conheça a janela de timing contra ataques pesados |
Requisitos do Sistema
Cursemark é leve em hardware. Steam Deck é uma plataforma-alvo suportada com desempenho compatível com verificação.
| Especificação | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Processador | 1,7+ GHz | Quad-core moderno |
| Memória | 512 MB RAM | 4 GB RAM ou mais |
| Gráficos | Integrada aceitável | GPU dedicada para refresh mais alto |
| Armazenamento | Instalação pequena — SSD recomendado | SSD |
| Plataforma | Steam PC | Compatível com Steam Deck |
FAQ
Respostas rápidas às perguntas mais buscadas sobre Cursemark.
Existem códigos ou promo codes de Cursemark?
Não. Cursemark é um jogo premium na Steam, não free-to-play. Não há códigos oficiais de resgate. Descontos vêm por promoções da Steam e ofertas em bundles — confira a página da loja para o preço atual.
Existe um Trello ou versão Roblox de Cursemark?
Não existe Trello oficial nem versão Roblox. Cursemark é um título PC na Steam da CLYDE Games. Clones não oficiais no Roblox podem existir, mas não têm relação com o jogo oficial. Use esta wiki e o Steam Community Hub para informações precisas.
Quanto tempo dura o Early Access?
Os desenvolvedores estimam de 6 meses a 2 anos de Early Access. Planejam adicionar biomas, magias e Runes ao longo do EA, com meta de sete biomas na versão 1.0 antes do final de 2026.
Cursemark funciona no Steam Deck?
Sim. O desenvolvedor testou ativamente no Steam Deck e projetou os controles para jogo portátil. Remapeie via Steam Input para conforto ideal.
O mapa é procedural?
Não. As Unknown Lands usam um layout fixo artesanal. Salas e localizações de POI são consistentes entre runs — apenas suas builds e drops de Runes mudam.
O que acontece quando eu morro?
Runs resetam, mas o progresso permanente permanece: nós de Corruption purificados, atalhos desbloqueados, Astral Tears gastos em magias e upgrades de Essence persistem. Você mantém o conhecimento do mapa.
Quantos idiomas o Cursemark suporta?
Doze idiomas no Early Access: inglês, português (Brasil), russo, chinês simplificado, chinês tradicional, japonês, coreano, alemão, francês, espanhol (América Latina), polonês e turco.
Comunidade e Links
Conecte-se com os desenvolvedores e a comunidade de jogadores para patch notes, discussões de builds e relatórios de bugs.
- Steam Store: store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
- Cursemark Demo: store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
- Steam Community Hub: steamcommunity.com/app/3219180/
- Discord Oficial: linkado na página da Steam
- Desenvolvedora: CLYDE Games — também conhecida por Into the Necrovale
- Publicadora: Mad Mushroom
Reportar Problemas
Use os fóruns de discussão do Steam, Discord oficial ou feedback in-game para bugs e sugestões de balanceamento. Early Access significa que sistemas mudam — confira patch notes antes de confiar em tier lists antigas.