Early Access

Cursemark Wiki

Pełny przewodnik Early Access do fantasy action roguelite — buildy, Runes, trasy mapy i meta-progresja w Unknown Lands.

Zacznij od przewodnika dla początkujących

Ostatnia aktualizacja: czerwiec 2026 · Early Access

Przegląd

Cursemark to fantasy action roguelite z widokiem z góry od CLYDE Games, wydany przez Mad Mushroom. Grasz przeklętym magiem-rycerzem eksplorującym Unknown Lands — ręcznie tworzony świat pełen sekretów, skrótów i wymagających walk z bossami. Każdy run łączy eksplorację w stylu soulslike z eksperymentowaniem buildów roguelike.

Charakterystycznym haczykiem gry jest modułowy combat: wstawiaj Runes do ataku wręcz, Offensive spell, Ward i Ultimate, aby radykalnie zmienić zachowanie każdej umiejętności. Ze siedmioma szkołami zaklęć, prawie 100 Runes i Talismans na starcie Early Access oraz stałą meta-progresją przez Astral Tears, żadne dwa runy nie są takie same.

Cursemark trafiła na Steam Early Access 8 czerwca 2026 roku. Obsługuje Steam Deck od razu i oferuje pełną lokalizację interfejsu w 12 językach.

  • Gatunek: Action Roguelite / hybryda Soulslike
  • Perspektywa: Widok z góry, izometryczny
  • Platforma: Windows PC (Steam) — konsole planowane w trakcie EA
  • Deweloper: CLYDE Games (Into the Necrovale)
  • Wydawca: Mad Mushroom
  • Cena: ~$6.36 USD oferta wprowadzająca (zniżka na start EA)

Premiera i Early Access

Cursemark weszła na Steam Early Access 8 czerwca 2026 roku. Deweloperzy szacują, że Early Access potrwa od 6 miesięcy do 2 lat, z możliwym wzrostem ceny przy premierze wersji 1.0.

Na starcie EA gra zawiera trzy kompletne biomy, każdy z unikalnymi poziomami i bossami — w tym biom Swamp, którego nie było w publicznym demo. Boreal Ridge, czwarty biom, planowany jest wkrótce po premierze. Cel na 1.0 to siedem unikalnych biomów do końca 2026 roku.

Roadmapa Early Access

  • Start (czerwiec 2026): 3 biomy, ~12 Spells, ~100 Runes i Talismans, podstawowe systemy gotowe
  • Po premierze: dodanie biomu Boreal Ridge
  • Przez 2026: jeden nowy biom na aktualizację aż do 7 w wersji 1.0
  • Ciągle: nowe Spells, Wards, Ultimates, Runes, balans na podstawie feedbacku społeczności

Dlaczego Early Access?

Clyde Games użyli EA przy Into the Necrovale i chcą, by społeczność kształtowała Cursemark — przez fora Steam, Discord i raporty w grze. Konkursy projektowania przedmiotów jak w poprzednim projekcie są też możliwe.

Demo i zakup

Darmowe Cursemark Demo jest dostępne na Steam i odzwierciedla najnowsze systemy, w tym ulepszone tutoriale, menu przyjazne padom oraz meta-pętlę Corruption/Astral Tears. Dodaj do wishlisty lub kup pełną grę, aby uzyskać dostęp do wszystkich trzech biomów startowych.

Sterowanie

Cursemark używa niewielkiego, ale głębokiego schematu sterowania. Walka łączy uniki, combo wręcz i splatanie zaklęć. Menu przeprojektowano pod nawigację D-pad na padzie w Early Access.

Klawiatura i mysz

AkcjaDomyślny klawiszUwagi
RuchW A S DRuch w ośmiu kierunkach
Unik / przewrótSpaceKlatki nieśmiertelności — kluczowe narzędzie defensywne
Atak wręczLPMGłówna seria combo mieczem
Offensive SpellPPMWyposażony pocisk lub cast
WardEZaklęcie defensywne zamiast bloku
UltimateQŁaduje się w walce; potężne oczyszczenie pokoju
InterakcjaFShrines, forges, NPC, punkty zainteresowania
Ekwipunek / RunesTab lub IWymiana Runes w trakcie runu
MapaMBez auto-markerów — ucz się punktów orientacyjnych

Pad i Steam Deck

Pełne wsparcie pada z nawigacją D-pad w menu. Na Steam Deck używaj prawego touchpada lub sticka do celowania zaklęć. Przemapuj wszystko w Steam Input dla komfortu — wielu graczy przypisuje Ultimate do paddle dla szybszego dostępu w walkach z bossami.

AkcjaTypowy padWskazówka Steam Deck
UnikA / CrossNajważniejszy przycisk — trzymaj pod ręką
WręczX / SquareTap dla szybkich ciosów
ZaklęcieY / TriangleCeluj prawym stickiem
WardLewy bumperTrzymaj przy windupach ciężkich ataków
UltimatePrawy bumperUżyj gdy pasek osiągnie 100%
InterakcjaX / Square (kontekst)Wyczyść Corruption przed POI

Przewodnik dla początkujących

Pierwsze runy powinny skupiać się na nauce timera Corruption, ekonomii Essence i tym, jak Runes zmieniają twój zestaw — a nie na oczyszczaniu każdego pokoju.

Zacznij przy statule umiejętności w hubie: wybierz jedno Offensive spell, jeden Ward i jeden Ultimate ze szkół, które rozumiesz. Knight Sword to rekomendowana broń startowa dla niezawodnej presji wręcz.

Checklist pierwszego runu

  • Wybierz Lightning lub Ice Offensive spell dla bezpiecznej dystansu
  • Weź Ward leczący lub oślepiający przy trafieniu — przetrwanie ważne na starcie
  • Weź Ultimate tworzący przestrzeń (odrzut lub AoE)
  • Nie gonić każdego bocznego pokoju — Corruption rośnie z oczyszczonymi kafelkami
  • Wydawaj Essence na max zdrowia i ładunki flaszki przed ulepszeniami Runes
  • Używaj Astral Tears do stałego odblokowania nowej ścieżki szkoły zaklęć

Priorytet wydatków Essence

PriorytetUlepszenieDlaczego
1Max zdrowiaWięcej wybaczonych błędów przy nauce wzorców
2Ładunki flaszki / leczeniaUtrzymanie między pokojami
3Odblokowanie slotów RunePrzez bossów i POI na mapie — stała moc
4Pasywki obrażeńGdy konsekwentnie docierasz do bossów
5Szybkość ładowania UltimateSilne, ale zależne od buildu

Typowe błędy początkujących

  • Oczyszczanie całej mapy przed bossem — Corruption cię przerosnie
  • Ignorowanie Corruption na shrines i forges — wydawaj Astral Tears na odblokowanie
  • Zbyt wczesne trzymanie się jednej kombinacji Runes — wymieniaj swobodnie pod typy wrogów
  • Pomijanie skrótów — stałe odblokowania tras oszczędzają runy później

Szkoły zaklęć

Każdy build używa trzech aktywnych slotów zaklęć: Offensive spell (PPM), Ward (E) i Ultimate (Q). Każda umiejętność należy do jednej z siedmiu szkół żywiołowych. Odblokuj więcej opcji na stałe przez Astral Tears przy statule w hubie.

Wybór szkoły definiuje zasięg, efekty statusów i synergię z Runes. Mieszaj szkoły między slotami dla hybrydowych buildów — np. Lightning Offensive + Divine Ward + Umbral Ultimate.

SzkołaMotywMocne stronyNajlepsze dla
CelestialGwiazdy, blaskZbalansowane obrażenia, czyste pociskiUniwersalne buildy dystansowe
UmbralCień, klątwaDebuffi, efekty w stylu lifestealPrzetrwanie i wyczerpanie
RotTrucizna, rozkładDoT, kontrola terenuBezpieczny kiting i szybkie bossy
DraconicOgnisty oddech, szałWysoki burst, bliski zasięgAgresywny mag-wojownik
IceMróz, kontrolaSpowolnienie, filary crowd controlNowi gracze, ciasne przestrzenie
LightningŁańcuch, szybkośćMulti-target, szybki castOczyszczanie pokoi, fale addów
DivineŚwiętość, ochronaLeczące Wards, smiteDefensywny i paladynowski styl

Struktura slotów umiejętności

  • Offensive Spell: główne obrażenia na dystans — uzupełnia ciosy mieczem
  • Ward: zastępuje tradycyjny blok — reaktywna obrona ze smakiem szkoły
  • Ultimate: buduje się do 100% w walkach — oszczędzaj na bossów lub awaryjne oczyszczenie
  • Wręcz: zawsze dostępne przez LPM — korzysta z weapon Runes niezależnie

Runes i Talismans

Runes wypadają z oczyszczonych pokoi i modyfikują poszczególne umiejętności po włożeniu. Talismans dają pasywne bonusy. Na starcie Early Access jest prawie 100 Runes i Talismans — najgłębsza warstwa buildcraftu w Cursemark.

Runes można wymieniać w dowolnym momencie, co zachęca do adaptacji w trakcie runu. Legendary Runes mogą zdefiniować cały run; zwykłe Runes składają małe mnożniki.

Kategorie Runes

TypPrzykłady efektówSlot
ChainLightning skacze między wrogamiOffensive / Melee
MultiplyDodatkowe pociski przy castzieOffensive
On-HitChmura trucizny przy ciosie mieczemMelee
Ward ReactiveLeczenie gdy Ward zostanie trafionyWard
Ultimate ModifierLodowe filary przy UltimateUltimate
StatusOślepienie, spowolnienie, rozprzestrzenianie ogniaDowolny
CriticalSzansa i obrażenia krytykaMelee / Offensive

Progresja slotów Rune

  • Zaczynasz z ograniczonymi slotami na umiejętność — rozszerzaj pokonując bossów biomu
  • Stałe shrines i forges na mapie odblokowują dodatkowe sloty między runami
  • Priorytet slotów na główne źródło obrażeń (wręcz lub zaklęcie)
  • Zostaw jeden elastyczny slot na counter-Runes pod konkretny biom

Talismans

Talismans pasywnie wzmacniają statystyki lub modyfikują zachowanie runu — zdrowie, generację Ultimate, zdobywanie Essence lub wzmacniacze szkół. Konkurują o ograniczoną uwagę w ekwipunku; wybieraj talismans wzmacniające core synergie Runes, a nie tylko ogólne staty.

Przewodnik buildów i tier list

Tier listy w Early Access to migawki — patche balansu i nowe Runes zmieniają rankingi. Traktuj je jako punkt wyjścia, nie dogmat. Zaktualizowano na start EA, czerwiec 2026.

Buildy S-tier świetnie sprawdzają się w trasach efektywnych pod Corruption: wysoki burst na bossów bez pełnego oczyszczania mapy.

Tier list szkół zaklęć (Early Access)

TierSzkołaPowód
SLightningSilne chain clear, bezpieczny zasięg, świetne wsparcie Runes
SIceCrowd control ułatwia naukę pierwszego biomu
ADivineDoskonałe leczenie Ward — wysoka przeżywalność
ARotDPS na bossów przez DoT; wolniejsze oczyszczanie pokoi
AUmbralSkalujące się przetrwanie — nagradza długie trasy
BCelestialSolidny all-rounder, przyćmiony przez specjalistów
BDraconicWysoki sufit umiejętności, ryzyko bliskiego zasięgu

Rekomendowane buildy startowe

Nazwa builduLoadoutStyl gry
Storm KnightLightning Offensive + Ice Ward + Chain melee RuneKiting zaklęciami, finisz mieczem z chain
PaladinDivine Ward + Celestial Ultimate + heal-on-hit RuneTankowanie z reaktywnym leczeniem
Plague MageRot Offensive + Umbral Ultimate + poison-on-strikeStack DoT, potem faza bossa z unikami
Glass CannonDraconic Offensive + multiply Rune + trasa niskiej CorruptionSpeedrun bossa, pomijanie opcjonalnych pokoi

Tier list archetypów Rune

TierArchetypUwagi
SChain / Multi-hitSkaluje się w gęstych pokojach z wrogami
SMultiply projectilesPodwaja efektywny DPS zaklęć
AHeal on Ward procSilne przy nauce wzorców bossów
AStatus spread (poison/burn)Silne vs cele z wysokim HP
BPure crit boostWymaga wsparcia szybkości ataku
CSingle-target nukeSłabnie vs addy i skalowanie Corruption

System Corruption

Cursemark to kluczowa mechanika napięcia w Cursemark. Każdy oczyszczony pokój lub kafelek zacieśnia klątwę — wrogowie zadają więcej obrażeń i atakują szybciej. Im dłużej eksplorujesz, tym trudniejszy staje się świat.

Sprytna trasa bije siłą. Planuj ścieżkę do bossa biomu, zbierając kluczowe shrines i Essence bez nadmiernego oczyszczania opcjonalnych stref.

Jak skaluje się Corruption

  • Oczyszczanie pokoi zwiększa globalnie obrażenia i szybkość ataku wrogów
  • Opcjonalne boczne ścieżki kosztują Corruption — waż nagrodę vs skalowanie
  • Próby bossa przy wysokiej Corruption są wymagające — trasuj efektywnie
  • Niektóre POI są zablokowane Corruption — wydawaj Astral Tears na oczyszczenie

Strategia trasy

SytuacjaStrategia
Pierwsza wizyta w biomieMinimalne oczyszczanie — ucz wzorca bossa przy niskiej Corruption
Farm Astral TearsZnane trasy POI, pomijaj pokoje o niskiej wartości
Run bez RunesOczyszczaj kilka dodatkowych pokoi tylko jeśli build wytrzyma skalowanie
Próba bossaWejdź przy umiarkowanej Corruption z gotowym Ultimate
Po bossieCzęsto lepiej zakończyć run lub iść do następnego biomu na świeżo

Stałe oczyszczanie

Corruption blokująca shrines, forges i skróty można na stałe usunąć Astral Tears. Oczyszczone węzły pozostają otwarte we wszystkich przyszłych runach — to główne długoterminowe odblokowanie świata i bezpośrednia nagroda za wiedzę o mapie.

Astral Tears i meta-progresja

Astral Tears to stała waluta Cursemark. Znajduj je w Unknown Lands, aby odblokować nowe zaklęcia, oczyścić Corruption z POI i rozszerzyć długoterminową moc.

Meta-progresja jest oparta na świecie: skróty pozostają otwarte, oczyszczone shrines używalne, nowe opcje zaklęć pojawiają się przy statule w hubie między runami.

Priorytet odblokowań

KolejnośćWydaj naWpływ
1Oczyszczenie forge przy strefie startowejWczesne ulepszenia slotów Rune każdy run
2Nowa szkoła Offensive spellRóżnorodność buildów pod biomy
3Oczyszczenie skrótówMniej cofania, niższa Corruption
4Dodatkowe opcje Ward / UltimateElastyczność hybrydowych buildów
5Głębokie POI biomówPóźne skoki mocy

Pętla między runami

  • Wracaj do huba po śmierci lub oczyszczeniu biomu
  • Wydawaj Astral Tears przy statule (umiejętności) i oczyszczonych POI (ulepszenia)
  • Przebieraj loadout zaklęć pod zagrożenie następnego biomu
  • Essence z runu konwertuje się na stopniowe ulepszenia statów
  • Wiedza trwa — układ mapy jest stały, więc nauka jest permanentna

Blessings, Shrines i Forges

Unknown Lands rozrzucają stałe Blessings, Shrines i Forges po mapie. Wiele jest zablokowanych Corruption, dopóki nie oczyścisz Astral Tears — to cenne cele meta.

Shrines rozszerzają wybór pasywnych buffów; Forges ulepszają Runes i sloty broni. Priorytetyzuj forges na trasach, które często grasz.

Typy punktów zainteresowania

POIFunkcjaWskazówka
ShrineWybór Blessing — buffy na cały runWybieraj blessings pasujące do archetypu Rune
ForgeUlepszenie Runes i rozszerzenie slotówOczyszcz wcześnie dla kumulatywnej wartości
Statue / HubWybór zaklęć i umiejętnościWracaj tu między runami
Secret passagesSkróty — stałe po odblokowaniuZapamiętuj — brak markerów w grze
NPC encountersLore i czasem ulepszeniaEksploruj po pierwszym bossie

Wskazówki wyboru Blessing

  • Blessings szybkości ładowania Ultimate dobrze stackują z agresywnymi trasami Corruption
  • Blessings zdrowia przewyższają obrażenia przy pierwszych oczyszczeniach biomu
  • Blessings szkołowe tylko jeśli grasz tę szkołę przez cały run
  • Blessings zdobywania Essence nagradzają dokładne, ale ryzykowne oczyszczanie mapy

Mapa i biomy

Unknown Lands używają stałego, ręcznie tworzonego układu — nie generacji proceduralnej. Pokoje powtarzają się między runami, więc wiedza to moc. Brak markerów na mapie; ucz się punktów orientacyjnych, wzorców spawnu i lokalizacji POI.

Early Access startuje z trzema biomami. Siedem planowanych na 1.0 do końca 2026 roku.

Biomy na starcie Early Access

BiomStatusUwagi
Forest / Starting RegionDostępnyObszar tutorialu, pierwsi bossowie, statua umiejętności
Second Region (Demo-familiar)DostępnyGłówna treść EA z publicznego demo
SwampDostępny na starcie EANowy — nie w demo; unikalne zagrożenia
Boreal RidgeAktualizacja po premierzeCzwarty biom — motyw zimy
Biomes 5–7Planowane przez 2026Jeden na dużą aktualizację w kierunku 1.0

Wskazówki eksploracji

  • Rysuj mentalną mapę odblokowań skrótów — trwają na zawsze
  • Identyfikuj pokoje o wysokiej gęstości wrogów i unikaj, chyba że farmisz Runes
  • Secret passages często kryją Astral Tears lub Blessings
  • Rozwiązuj zagadki środowiskowe dla mocy — brak podpowiedzi w dzienniku questów
  • Powtarzaj znane trasy przy niskiej Corruption dla efektywnego farmu Essence

Bossowie

Każdy biom kończy się walką z bossem testującą twój build, rozpoznawanie wzorców i timing Ultimate. Bossowie na stałe odblokowują sloty Rune i otwierają progres do następnego regionu.

Na starcie EA spodziewaj się co najmniej jednego bossa na ukończony biom — mniej więcej pięciu lub więcej w dostępnej treści.

Ogólna strategia bossów

  • Wejdź przy umiarkowanej Corruption — nie po pełnym oczyszczeniu mapy
  • Oszczędzaj Ultimate na zmiany faz lub fale addów
  • Ward to twój blok — ucz się, które ataki można bezpiecznie przyjąć
  • Wymieniaj Runes przy wejściu na arenę, jeśli boss ma addy vs single-target
  • Wzorce uników ponad wyścig DPS — obrażenia przychodzą z Runes w czasie

Checklist przygotowania

SprawdzenieSzczegóły
Poziom CorruptionNiski do średniego — unikaj nadmiernej eksploracji
Ładunki flaszkiPełne lub ulepszone przez Essence
Ładunek UltimateWejdź z 50%+ jeśli możliwe z poprzednich pokoi
Sloty Rune wypełnionePriorytet efektów pod bossa (single-target, sustain)
Ward przetestowanyZnasz okno timingu przeciw ciężkim atakom

Wymagania systemowe

Cursemark jest lekka sprzętowo. Steam Deck to wspierana platforma docelowa z przyjazną wydajnością.

ParametrMinimumZalecane
SystemWindows 10/11 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)
Procesor1.7+ GHzNowoczesny czterordzeniowy
Pamięć512 MB RAM4 GB RAM lub więcej
GrafikaZintegrowana wystarczyDedykowana GPU dla wyższej częstotliwości
DyskMała instalacja — SSD zalecanySSD
PlatformaSteam PCKompatybilne ze Steam Deck

FAQ

Szybkie odpowiedzi na najczęściej wyszukiwane pytania o Cursemark.

Czy są kody lub promocje dla Cursemark?

Nie. Cursemark to płatna gra na Steam, nie free-to-play. Nie ma oficjalnych kodów do wykorzystania. Zniżki pochodzą z wyprzedaży Steam i bundli — sprawdź stronę sklepu po aktualną cenę.

Czy istnieje Cursemark Trello lub wersja Roblox?

Nie ma oficjalnej tablicy Trello ani wersji Roblox. Cursemark to gra PC na Steam od CLYDE Games. Nieoficjalne klony Roblox mogą istnieć, ale nie są powiązane z oficjalną grą. Używaj tej wiki i Steam Community Hub dla dokładnych informacji.

Jak długo trwa Early Access?

Deweloperzy szacują 6 miesięcy do 2 lat Early Access. Planują dodawać biomy, zaklęcia i runes przez EA, celując w siedem biomów w 1.0 przed końcem 2026 roku.

Czy Cursemark działa na Steam Deck?

Tak. Deweloper aktywnie testował na Steam Deck i zaprojektował sterowanie pod grę przenośną. Przemapuj przez Steam Input dla optymalnego komfortu.

Czy mapa jest proceduralna?

Nie. Unknown Lands używają stałego, ręcznie tworzonego układu. Pokoje i lokalizacje POI są spójne między runami — zmieniają się tylko twoje buildy i drop Runes.

Co się dzieje po śmierci?

Runy się resetują, ale stały progres pozostaje: oczyszczone węzły Corruption, odblokowane skróty, wydane Astral Tears na zaklęcia i ulepszenia Essence trwają. Zachowujesz wiedzę o mapie.

Ile języków obsługuje Cursemark?

Dwanaście języków w Early Access: angielski, portugalski (Brazylia), rosyjski, chiński uproszczony, chiński tradycyjny, japoński, koreański, niemiecki, francuski, hiszpański (Ameryka Łacińska), polski i turecki.

Społeczność i linki

Połącz się z deweloperami i społecznością graczy: patch notes, dyskusje buildów i raporty bugów.

  • Steam Store: store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Cursemark Demo: store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Steam Community Hub: steamcommunity.com/app/3219180/
  • Oficjalny Discord: link ze strony Steam
  • Deweloper: CLYDE Games — znani też z Into the Necrovale
  • Wydawca: Mad Mushroom

Zgłoś problemy

Używaj dyskusji Steam, oficjalnego Discord lub feedbacku w grze dla bugów i sugestii balansu. Early Access oznacza zmiany systemów — sprawdzaj patch notes przed poleganiem na starych tier listach.