Cursemark 攻略 Wiki
俯視角奇幻動作 Roguelite 的 Early Access 完整攻略 — Build、Rune、地圖路線與 Unknown Lands 元進度。
從新手攻略開始最後更新:2026 年 6 月 · Early Access
概覽
Cursemark 是由 CLYDE Games 開發、Mad Mushroom 發行的俯視角奇幻動作 Roguelite。你扮演一名被詛咒的法師騎士,探索 Unknown Lands —— 一座手工打造的、充滿秘密、捷徑與殘酷 Boss 戰的世界。每一局都將類魂式探索與 Roguelike Build 實驗融為一體。
遊戲的核心特色是模組化戰鬥:將 Rune 嵌入近戰攻擊、進攻法術、Ward 與 Ultimate,徹底改變每項技能的表現。Early Access 首發即有七大法術學派、近 100 種 Rune 與護符,以及透過 Astral Tears 實現的永久元進度,每一局都截然不同。
Cursemark 於 2026 年 6 月 8 日在 Steam Early Access 上線,開箱即支援 Steam Deck,介面完整本地化 12 種語言。
- 類型:動作 Roguelite / 類魂混合
- 視角:俯視角等距
- 平台:Windows PC(Steam)—— EA 期間計畫登陸主機
- 開發商:CLYDE Games(Into the Necrovale)
- 發行商:Mad Mushroom
- 價格:約 6.36 美元首發優惠(EA 上線折扣)
發售與 Early Access
Cursemark 於 2026 年 6 月 8 日進入 Steam Early Access。開發者預計 Early Access 將持續 6 個月至 2 年,1.0 正式版可能漲價。
EA 首發包含三個完整生態區,各有獨特關卡與 Boss —— 包括公開 Demo 中未出現的沼澤生態區。第四生態區 Boreal Ridge 計畫在發售後不久加入。1.0 目標是在 2026 年底前共七個獨特生態區。
Early Access 路線圖
- 首發(2026 年 6 月):3 個生態區、約 12 個法術、約 100 種 Rune 與護符,核心系統功能完整
- 發售後:加入 Boreal Ridge 生態區
- 2026 年內:每次大更新新增一個生態區,1.0 共 7 個
- 持續更新:新法術、Ward、Ultimate、Rune,以及基於社群回饋的平衡調整
為何選擇 Early Access?
開發商 Clyde Games 在 Into the Necrovale 上採用過 EA 模式,希望透過 Steam 論壇、Discord 與遊戲內回饋,讓社群參與塑造 Cursemark。類似前作的道具設計競賽也有可能舉辦。
Demo 與購買
Steam 上提供免費 Cursemark Demo,反映最新系統,包括改進教學、手把友善選單,以及 Corruption / Astral Tears 元循環。加入願望清單或購買完整版即可體驗全部三個首發生態區。
操作
Cursemark 操作簡潔但層次豐富。戰鬥融合閃避時機、近戰連擊與法術穿插。Early Access 期間選單已針對手把十字鍵導覽重做。
鍵盤與滑鼠
| 動作 | 預設按鍵 | 說明 |
|---|---|---|
| 移動 | W A S D | 八方向移動 |
| 閃避 / 翻滾 | Space | 無敵幀 —— 核心防禦手段 |
| 近戰攻擊 | 滑鼠左鍵 | 主要劍技連擊 |
| 進攻法術 | 滑鼠右鍵 | 目前裝備的投射或施法 |
| Ward | E | 防禦法術,替代格擋 |
| Ultimate | Q | 戰鬥中充能;強力清場 |
| 互動 | F | 神壇、鍛造台、NPC、興趣點 |
| 背包 / Rune | Tab 或 I | 局內更換 Rune |
| 地圖 | M | 無自動標記 —— 需記住地標 |
手把與 Steam Deck
完整手把支援,十字鍵選單導覽。Steam Deck 上可用右觸控板或搖桿瞄準法術。可在 Steam Input 中全部重綁以提升舒適度 —— 許多玩家將 Ultimate 對應到背鍵,Boss 戰更快觸發。
| 動作 | 常見手把 | Steam Deck 技巧 |
|---|---|---|
| 閃避 | A / Cross | 最關鍵按鍵 —— 保持易觸達 |
| 近戰 | X / Square | 輕點快速出刀 |
| 法術 | Y / Triangle | 右搖桿瞄準 |
| Ward | 左肩鍵 | 重攻擊前搖時按住 |
| Ultimate | 右肩鍵 | 能量條滿 100% 時使用 |
| 互動 | X / Square(情境) | 使用興趣點前先清除 Corruption |
新手攻略
前幾局應專注學習 Corruption 計時、Essence 經濟與 Rune 如何改變你的技能組 —— 而非清光每個房間。
從樞紐的技能雕像開始:選一種你熟悉的進攻法術、一個 Ward 與一個 Ultimate。騎士之劍是推薦的新手武器,近戰壓制穩定可靠。
首局檢查清單
- 選 Lightning 或 Ice 進攻法術,遠程更安全
- 選命中治療或致盲的 Ward —— 前期生存優先
- 選製造空間(擊退或範圍)的 Ultimate
- 不要追每個支線房間 —— Corruption 隨清圖面積增長
- Rune 升級前先花 Essence 買最大生命與治療瓶次數
- 用 Astral Tears 永久解鎖一條新法術學派路線
Essence 花費優先順序
| 優先順序 | 升級項目 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 最大生命 | 學招時容錯更高 |
| 2 | 治療瓶 / 回復次數 | 房間間續航 |
| 3 | Rune 槽解鎖 | 透過 Boss 與地圖興趣點 —— 永久戰力 |
| 4 | 傷害被動 | 能穩定見到 Boss 後再買 |
| 5 | Ultimate 充能速度 | 強但依賴 Build |
常見新手失誤
- Boss 前清完整張地圖 —— Corruption 會壓過你
- 忽視神壇與鍛造台上的 Corruption —— 花 Astral Tears 解鎖
- 過早鎖死一套 Rune 組合 —— 自由更換以針對敵型
- 跳過捷徑 —— 永久路徑解鎖後後續局更省
法術學派
每個 Build 有三個主動法術槽:進攻法術(右鍵)、Ward(E)與 Ultimate(Q)。每項技能屬於七大元素學派之一。在樞紐雕像用 Astral Tears 永久解鎖更多選擇。
學派決定射程、狀態效果與 Rune 協同。槽位可跨學派混搭 —— 例如 Lightning 進攻 + Divine Ward + Umbral Ultimate。
| 學派 | 主題 | 優勢 | 適合 |
|---|---|---|---|
| Celestial | 星辰、光輝 | 均衡傷害、乾淨彈道 | 通用遠程 Build |
| Umbral | 暗影、詛咒 | 減益、類吸血效果 | 續航與消耗戰 |
| Rot | 毒素、腐朽 | 持續傷害、區域封鎖 | 安全風箏與 Boss 融化 |
| Draconic | 龍息、狂怒 | 高爆發、近距離 | 激進近戰法師 |
| Ice | 冰霜、控制 | 減速、控場柱 | 新手、狹窄空間 |
| Lightning | 連鎖、速度 | 多目標、快施法 | 清場、小怪潮 |
| Divine | 神聖、防護 | 治療 Ward、懲擊 | 防禦與聖騎士風格 |
技能槽結構
- 進攻法術:主要遠程傷害 —— 配合劍擊
- Ward:替代傳統格擋 —— 帶學派特色的反應式防禦
- Ultimate:戰鬥中充至 100% —— 留給 Boss 或緊急清場
- 近戰:左鍵始終可用 —— 武器 Rune 獨立生效
Rune 與護符
Rune 從清掉的房間掉落,鑲嵌後修改單項技能。護符提供被動加成。Early Access 首發近 100 種 Rune 與護符 —— Cursemark Build 最深的一層。
Rune 可隨時更換,鼓勵局內調整。傳說 Rune 可定義整局;普通 Rune 小倍率疊加也很可觀。
Rune 分類
| 類型 | 效果範例 | 槽位 |
|---|---|---|
| 連鎖 | Lightning 在敵人間跳躍 | 進攻 / 近戰 |
| 倍增 | 施法額外彈道 | 進攻 |
| 命中觸發 | 劍擊產生毒雲 | 近戰 |
| Ward 反應 | Ward 受擊時治療 | Ward |
| Ultimate 修改 | Ultimate 時 Ice 柱噴發 | Ultimate |
| 狀態 | 致盲、減速、燃燒擴散 | 任意 |
| 暴擊 | 暴擊率與傷害提升 | 近戰 / 進攻 |
Rune 槽進度
- 每項技能初始槽位有限 —— 擊敗生態區 Boss 擴展
- 地圖上永久神壇與鍛造台跨局解鎖更多槽
- 優先給主要傷害來源(近戰或法術)加槽
- 留一個靈活槽給針對生態區的反制 Rune
護符
護符被動提升屬性或改變局內行為 —— 生命、Ultimate 生成、Essence 獲取或學派專屬增幅。背包注意力有限;選能放大核心 Rune 協同的護符,而非單純堆數值。
Build 攻略與強度榜
Early Access 強度榜只是快照 —— 平衡補丁與新 Rune 會改變排名。當作起點,勿當聖經。更新至 2026 年 6 月 EA 首發。
S 級 Build 擅長 Corruption 高效路線:Boss 高爆發,無需清完整圖。
法術學派強度榜(Early Access)
| 層級 | 學派 | 理由 |
|---|---|---|
| S | Lightning | 連鎖清場強、遠程安全、Rune 支援好 |
| S | Ice | 控場降低首生態區學習曲線 |
| A | Divine | Ward 治療優秀 —— 生存高 |
| A | Rot | Boss 持續傷害;清房間較慢 |
| A | Umbral | 續航成長 —— 適合長路線 |
| B | Celestial | 穩健全能,專精略勝 |
| B | Draconic | 操作上限高,近戰距離風險大 |
推薦新手 Build
| Build 名 | 配裝 | 玩法 |
|---|---|---|
| 風暴騎士 | Lightning 進攻 + Ice Ward + 連鎖近戰 Rune | 法術風箏,連鎖劍擊收尾 |
| 聖騎士 | Divine Ward + Celestial Ultimate + 命中治療 Rune | 靠反應治療硬扛 |
| 瘟疫法師 | Rot 進攻 + Umbral Ultimate + 命中中毒 | 疊持續傷害後閃避 Boss 階段 |
| 玻璃大砲 | Draconic 進攻 + 倍增 Rune + 低 Corruption 路線 | 速通 Boss,跳過可選房間 |
Rune 類型強度榜
| 層級 | 類型 | 備註 |
|---|---|---|
| S | 連鎖 / 多段命中 | 密集敵房成長好 |
| S | 彈道倍增 | 有效法術輸出翻倍 |
| A | Ward 觸發治療 | 學 Boss 招時很強 |
| A | 狀態擴散(毒/燃) | 對高血目標強 |
| B | 純暴擊提升 | 需攻速支援 |
| C | 單目標爆發 | 對小怪與 Corruption 增長後乏力 |
Corruption 系統
Cursemark(詛咒印記)是 Cursemark 的核心張力機制。每清一個房間或地塊,詛咒就收緊一分 —— 敵人傷害更高、攻速更快。探索越久,世界越難。
聰明路線勝過蠻力清圖。規劃通往生態區 Boss 的路徑,拿關鍵神壇與 Essence,又不過度清可選區域。
Corruption 如何增長
- 清房間全局提升敵人傷害與攻速
- 可選支路消耗 Corruption —— 權衡收益與增長
- 高 Corruption 打 Boss 很虐 —— 路線要高效
- 部分興趣點被 Corruption 鎖住 —— 花 Astral Tears 淨化
路線策略
| 情況 | 策略 |
|---|---|
| 首次進生態區 | 最少清圖 —— 低 Corruption 學 Boss 招 |
| 刷 Astral Tears | 走已知興趣點路徑,跳低價值房間 |
| Rune 匱乏局 | Build 扛得住增長才多清幾間 |
| Boss 嘗試 | 中等 Corruption 進入,Ultimate 就緒 |
| Boss 後 | 往往結束本局或換新生態區重來 |
永久淨化
阻擋神壇、鍛造台與捷徑的 Corruption 可用 Astral Tears 永久清除。淨化節點此後所有局開放 —— 這是主要長期世界解鎖,直接獎勵探索知識。
Astral Tears 與元進度
Astral Tears 是 Cursemark 的永久貨幣。在 Unknown Lands 找到它們,解鎖新法術、淨化興趣點 Corruption,擴展長期戰力。
元進度基於世界:捷徑保持開放,淨化神壇持續可用,樞紐雕像跨局出現新法術選項。
解鎖優先順序
| 順序 | 花費於 | 影響 |
|---|---|---|
| 1 | 淨化起始區附近鍛造台 | 每局早期 Rune 槽升級 |
| 2 | 新進攻法術學派 | Build 多樣性應對生態區 |
| 3 | 淨化捷徑路徑 | 少回頭、低 Corruption |
| 4 | 額外 Ward / Ultimate 選項 | 混合 Build 靈活 |
| 5 | 深層生態區興趣點 | 後期戰力躍升 |
局間循環
- 死亡或清完生態區後回樞紐
- 在雕像(技能)與淨化興趣點(升級)花 Astral Tears
- 為下一個生態區威脅重選法術配裝
- 本局 Essence 轉為逐步屬性升級
- 知識保留 —— 地圖布局固定,學習永久有效
祝福、神壇與鍛造台
Unknown Lands 散布永久祝福、神壇與鍛造台。許多被 Corruption 封鎖,需 Astral Tears 淨化 —— 是高價值元目標。
神壇擴展被動增益選擇;鍛造台升級 Rune 與武器槽。優先淨化常走路線上的鍛造台。
興趣點類型
| 興趣點 | 功能 | 技巧 |
|---|---|---|
| 神壇 | 祝福選擇 —— 整局增益 | 選匹配 Rune 類型的祝福 |
| 鍛造台 | 升級 Rune、擴展槽位 | 早期淨化複利最高 |
| 雕像 / 樞紐 | 法術與技能選擇 | 局間回到此處 |
| 秘密通道 | 捷徑 —— 解鎖後永久 | 心裡記 —— 無遊戲內標記 |
| NPC 遭遇 | 劇情與偶發升級 | 首 Boss 後探索 |
祝福選擇技巧
- Ultimate 充能速度祝福與激進 Corruption 路線疊加好
- 首生態區清圖,生命祝福優於傷害
- 學派專屬祝福僅在本局專精該學派時選
- Essence 獲取祝福獎勵徹底但冒險的清圖
地圖與生態區
Unknown Lands 採用手工固定布局 —— 非程序生成。房間跨局重複,知識即力量。無地圖標記;記住地標、刷怪模式與興趣點位置。
Early Access 首發三個生態區。計畫 2026 年底前 1.0 共七個。
Early Access 首發生態區
| 生態區 | 狀態 | 備註 |
|---|---|---|
| 森林 / 起始區域 | 可用 | 教學區、首個 Boss、技能雕像 |
| 第二區域(Demo 熟悉) | 可用 | 公開 Demo 核心 EA 內容 |
| 沼澤 | EA 首發可用 | 全新 —— Demo 無;獨特危險機制 |
| Boreal Ridge | 發售後更新 | 第四生態區 —— 冰雪主題 |
| 生態區 5–7 | 2026 年計畫 | 每次大更新一個,邁向 1.0 |
探索技巧
- 心裡畫捷徑解鎖圖 —— 永久保留
- 識別高密度敵房,除非刷 Rune 否則避開
- 秘密通道常藏 Astral Tears 或祝福
- 解環境謎題換能力解鎖 —— 無任務日誌提示
- 低 Corruption 重跑熟悉路徑高效刷 Essence
Boss
每個生態區以 Boss 戰收尾,考驗 Build、讀招與 Ultimate 時機。Boss 永久解鎖 Rune 槽並開放下一區域進度。
EA 首發預計每個完整生態區至少一個 Boss —— 現有內容合計約五個或更多。
通用 Boss 策略
- 中等 Corruption 進入 —— 非清完整圖後
- Ultimate 留給階段轉換或小怪潮
- Ward 即格擋 —— 學會哪些招可硬吃
- Boss 有小怪與單目標時在競技場入口換 Rune
- 閃招優於拼輸出 —— 傷害靠 Rune 隨時間堆
戰前檢查清單
| 檢查項目 | 細節 |
|---|---|
| Corruption 等級 | 低到中 —— 避免過度探索 |
| 治療瓶次數 | 滿或 Essence 升級過 |
| Ultimate 充能 | 可能的話從前幾間房帶入 50%+ |
| Rune 槽填滿 | 優先 Boss 相關效果(單目標、續航) |
| Ward 練熟 | 知道對重攻擊的時機窗口 |
系統配備
Cursemark 硬體要求輕。Steam Deck 為支援目標平台,效能驗證友善。
| 規格 | 最低 | 建議 |
|---|---|---|
| 系統 | Windows 10/11(64 位元) | Windows 10/11(64 位元) |
| 處理器 | 1.7+ GHz | 現代四核心 |
| 記憶體 | 512 MB RAM | 4 GB RAM 或以上 |
| 顯示卡 | 內顯可玩 | 獨顯更高更新率 |
| 儲存空間 | 安裝小 —— 建議 SSD | SSD |
| 平台 | Steam PC | 相容 Steam Deck |
常見問題
Cursemark 最常搜尋問題的快速解答。
有 Cursemark 兌換碼或促銷碼嗎?
沒有。Cursemark 是 Steam 付費遊戲,非免費遊玩。無官方兌換碼。折扣來自 Steam 促銷與組合包 —— 見商店頁目前價格。
有 Cursemark Trello 或 Roblox 版嗎?
無官方 Trello 或 Roblox 版。Cursemark 是 CLYDE Games 的 PC Steam 作品。非官方 Roblox 仿作與正版無關。請以本 Wiki 與 Steam 社群中心為準。
Early Access 持續多久?
開發者預計 6 個月至 2 年。EA 期間計畫新增生態區、法術與 Rune,目標 2026 年底前 1.0 共七個生態區。
Cursemark 能在 Steam Deck 上玩嗎?
可以。開發者在 Steam Deck 上積極測試,並為掌機操作設計。透過 Steam Input 重綁以獲得最佳手感。
地圖是程序生成的嗎?
不是。Unknown Lands 為固定手工布局。房間與興趣點位置跨局一致 —— 只有 Build 與 Rune 掉落會變。
死了會怎樣?
本局重置,但永久進度保留:淨化的 Corruption 節點、解鎖捷徑、Astral Tears 解鎖的法術、Essence 升級。地圖知識也保留。
Cursemark 支援多少語言?
Early Access 共 12 種:英語、巴西葡萄牙語、俄語、簡體中文、繁體中文、日語、韓語、德語、法語、拉丁美洲西班牙語、波蘭語、土耳其語。
社群與連結
聯繫開發者與玩家社群,取得補丁說明、Build 討論與錯誤回報。
- Steam 商店:store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
- Cursemark Demo:store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
- Steam 社群中心:steamcommunity.com/app/3219180/
- 官方 Discord:見 Steam 商店頁連結
- 開發商:CLYDE Games —— 亦以 Into the Necrovale 聞名
- 發行商:Mad Mushroom
回報問題
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