Early Access

Cursemark 攻略 Wiki

俯視角奇幻動作 Roguelite 的 Early Access 完整攻略 — Build、Rune、地圖路線與 Unknown Lands 元進度。

從新手攻略開始

最後更新:2026 年 6 月 · Early Access

概覽

Cursemark 是由 CLYDE Games 開發、Mad Mushroom 發行的俯視角奇幻動作 Roguelite。你扮演一名被詛咒的法師騎士,探索 Unknown Lands —— 一座手工打造的、充滿秘密、捷徑與殘酷 Boss 戰的世界。每一局都將類魂式探索與 Roguelike Build 實驗融為一體。

遊戲的核心特色是模組化戰鬥:將 Rune 嵌入近戰攻擊、進攻法術、Ward 與 Ultimate,徹底改變每項技能的表現。Early Access 首發即有七大法術學派、近 100 種 Rune 與護符,以及透過 Astral Tears 實現的永久元進度,每一局都截然不同。

Cursemark 於 2026 年 6 月 8 日在 Steam Early Access 上線,開箱即支援 Steam Deck,介面完整本地化 12 種語言。

  • 類型:動作 Roguelite / 類魂混合
  • 視角:俯視角等距
  • 平台:Windows PC(Steam)—— EA 期間計畫登陸主機
  • 開發商:CLYDE Games(Into the Necrovale)
  • 發行商:Mad Mushroom
  • 價格:約 6.36 美元首發優惠(EA 上線折扣)

發售與 Early Access

Cursemark 於 2026 年 6 月 8 日進入 Steam Early Access。開發者預計 Early Access 將持續 6 個月至 2 年,1.0 正式版可能漲價。

EA 首發包含三個完整生態區,各有獨特關卡與 Boss —— 包括公開 Demo 中未出現的沼澤生態區。第四生態區 Boreal Ridge 計畫在發售後不久加入。1.0 目標是在 2026 年底前共七個獨特生態區。

Early Access 路線圖

  • 首發(2026 年 6 月):3 個生態區、約 12 個法術、約 100 種 Rune 與護符,核心系統功能完整
  • 發售後:加入 Boreal Ridge 生態區
  • 2026 年內:每次大更新新增一個生態區,1.0 共 7 個
  • 持續更新:新法術、Ward、Ultimate、Rune,以及基於社群回饋的平衡調整

為何選擇 Early Access?

開發商 Clyde Games 在 Into the Necrovale 上採用過 EA 模式,希望透過 Steam 論壇、Discord 與遊戲內回饋,讓社群參與塑造 Cursemark。類似前作的道具設計競賽也有可能舉辦。

Demo 與購買

Steam 上提供免費 Cursemark Demo,反映最新系統,包括改進教學、手把友善選單,以及 Corruption / Astral Tears 元循環。加入願望清單或購買完整版即可體驗全部三個首發生態區。

操作

Cursemark 操作簡潔但層次豐富。戰鬥融合閃避時機、近戰連擊與法術穿插。Early Access 期間選單已針對手把十字鍵導覽重做。

鍵盤與滑鼠

動作預設按鍵說明
移動W A S D八方向移動
閃避 / 翻滾Space無敵幀 —— 核心防禦手段
近戰攻擊滑鼠左鍵主要劍技連擊
進攻法術滑鼠右鍵目前裝備的投射或施法
WardE防禦法術,替代格擋
UltimateQ戰鬥中充能;強力清場
互動F神壇、鍛造台、NPC、興趣點
背包 / RuneTab 或 I局內更換 Rune
地圖M無自動標記 —— 需記住地標

手把與 Steam Deck

完整手把支援,十字鍵選單導覽。Steam Deck 上可用右觸控板或搖桿瞄準法術。可在 Steam Input 中全部重綁以提升舒適度 —— 許多玩家將 Ultimate 對應到背鍵,Boss 戰更快觸發。

動作常見手把Steam Deck 技巧
閃避A / Cross最關鍵按鍵 —— 保持易觸達
近戰X / Square輕點快速出刀
法術Y / Triangle右搖桿瞄準
Ward左肩鍵重攻擊前搖時按住
Ultimate右肩鍵能量條滿 100% 時使用
互動X / Square(情境)使用興趣點前先清除 Corruption

新手攻略

前幾局應專注學習 Corruption 計時、Essence 經濟與 Rune 如何改變你的技能組 —— 而非清光每個房間。

從樞紐的技能雕像開始:選一種你熟悉的進攻法術、一個 Ward 與一個 Ultimate。騎士之劍是推薦的新手武器,近戰壓制穩定可靠。

首局檢查清單

  • 選 Lightning 或 Ice 進攻法術,遠程更安全
  • 選命中治療或致盲的 Ward —— 前期生存優先
  • 選製造空間(擊退或範圍)的 Ultimate
  • 不要追每個支線房間 —— Corruption 隨清圖面積增長
  • Rune 升級前先花 Essence 買最大生命與治療瓶次數
  • 用 Astral Tears 永久解鎖一條新法術學派路線

Essence 花費優先順序

優先順序升級項目原因
1最大生命學招時容錯更高
2治療瓶 / 回復次數房間間續航
3Rune 槽解鎖透過 Boss 與地圖興趣點 —— 永久戰力
4傷害被動能穩定見到 Boss 後再買
5Ultimate 充能速度強但依賴 Build

常見新手失誤

  • Boss 前清完整張地圖 —— Corruption 會壓過你
  • 忽視神壇與鍛造台上的 Corruption —— 花 Astral Tears 解鎖
  • 過早鎖死一套 Rune 組合 —— 自由更換以針對敵型
  • 跳過捷徑 —— 永久路徑解鎖後後續局更省

法術學派

每個 Build 有三個主動法術槽:進攻法術(右鍵)、Ward(E)與 Ultimate(Q)。每項技能屬於七大元素學派之一。在樞紐雕像用 Astral Tears 永久解鎖更多選擇。

學派決定射程、狀態效果與 Rune 協同。槽位可跨學派混搭 —— 例如 Lightning 進攻 + Divine Ward + Umbral Ultimate。

學派主題優勢適合
Celestial星辰、光輝均衡傷害、乾淨彈道通用遠程 Build
Umbral暗影、詛咒減益、類吸血效果續航與消耗戰
Rot毒素、腐朽持續傷害、區域封鎖安全風箏與 Boss 融化
Draconic龍息、狂怒高爆發、近距離激進近戰法師
Ice冰霜、控制減速、控場柱新手、狹窄空間
Lightning連鎖、速度多目標、快施法清場、小怪潮
Divine神聖、防護治療 Ward、懲擊防禦與聖騎士風格

技能槽結構

  • 進攻法術:主要遠程傷害 —— 配合劍擊
  • Ward:替代傳統格擋 —— 帶學派特色的反應式防禦
  • Ultimate:戰鬥中充至 100% —— 留給 Boss 或緊急清場
  • 近戰:左鍵始終可用 —— 武器 Rune 獨立生效

Rune 與護符

Rune 從清掉的房間掉落,鑲嵌後修改單項技能。護符提供被動加成。Early Access 首發近 100 種 Rune 與護符 —— Cursemark Build 最深的一層。

Rune 可隨時更換,鼓勵局內調整。傳說 Rune 可定義整局;普通 Rune 小倍率疊加也很可觀。

Rune 分類

類型效果範例槽位
連鎖Lightning 在敵人間跳躍進攻 / 近戰
倍增施法額外彈道進攻
命中觸發劍擊產生毒雲近戰
Ward 反應Ward 受擊時治療Ward
Ultimate 修改Ultimate 時 Ice 柱噴發Ultimate
狀態致盲、減速、燃燒擴散任意
暴擊暴擊率與傷害提升近戰 / 進攻

Rune 槽進度

  • 每項技能初始槽位有限 —— 擊敗生態區 Boss 擴展
  • 地圖上永久神壇與鍛造台跨局解鎖更多槽
  • 優先給主要傷害來源(近戰或法術)加槽
  • 留一個靈活槽給針對生態區的反制 Rune

護符

護符被動提升屬性或改變局內行為 —— 生命、Ultimate 生成、Essence 獲取或學派專屬增幅。背包注意力有限;選能放大核心 Rune 協同的護符,而非單純堆數值。

Build 攻略與強度榜

Early Access 強度榜只是快照 —— 平衡補丁與新 Rune 會改變排名。當作起點,勿當聖經。更新至 2026 年 6 月 EA 首發。

S 級 Build 擅長 Corruption 高效路線:Boss 高爆發,無需清完整圖。

法術學派強度榜(Early Access)

層級學派理由
SLightning連鎖清場強、遠程安全、Rune 支援好
SIce控場降低首生態區學習曲線
ADivineWard 治療優秀 —— 生存高
ARotBoss 持續傷害;清房間較慢
AUmbral續航成長 —— 適合長路線
BCelestial穩健全能,專精略勝
BDraconic操作上限高,近戰距離風險大

推薦新手 Build

Build 名配裝玩法
風暴騎士Lightning 進攻 + Ice Ward + 連鎖近戰 Rune法術風箏,連鎖劍擊收尾
聖騎士Divine Ward + Celestial Ultimate + 命中治療 Rune靠反應治療硬扛
瘟疫法師Rot 進攻 + Umbral Ultimate + 命中中毒疊持續傷害後閃避 Boss 階段
玻璃大砲Draconic 進攻 + 倍增 Rune + 低 Corruption 路線速通 Boss,跳過可選房間

Rune 類型強度榜

層級類型備註
S連鎖 / 多段命中密集敵房成長好
S彈道倍增有效法術輸出翻倍
AWard 觸發治療學 Boss 招時很強
A狀態擴散(毒/燃)對高血目標強
B純暴擊提升需攻速支援
C單目標爆發對小怪與 Corruption 增長後乏力

Corruption 系統

Cursemark(詛咒印記)是 Cursemark 的核心張力機制。每清一個房間或地塊,詛咒就收緊一分 —— 敵人傷害更高、攻速更快。探索越久,世界越難。

聰明路線勝過蠻力清圖。規劃通往生態區 Boss 的路徑,拿關鍵神壇與 Essence,又不過度清可選區域。

Corruption 如何增長

  • 清房間全局提升敵人傷害與攻速
  • 可選支路消耗 Corruption —— 權衡收益與增長
  • 高 Corruption 打 Boss 很虐 —— 路線要高效
  • 部分興趣點被 Corruption 鎖住 —— 花 Astral Tears 淨化

路線策略

情況策略
首次進生態區最少清圖 —— 低 Corruption 學 Boss 招
刷 Astral Tears走已知興趣點路徑,跳低價值房間
Rune 匱乏局Build 扛得住增長才多清幾間
Boss 嘗試中等 Corruption 進入,Ultimate 就緒
Boss 後往往結束本局或換新生態區重來

永久淨化

阻擋神壇、鍛造台與捷徑的 Corruption 可用 Astral Tears 永久清除。淨化節點此後所有局開放 —— 這是主要長期世界解鎖,直接獎勵探索知識。

Astral Tears 與元進度

Astral Tears 是 Cursemark 的永久貨幣。在 Unknown Lands 找到它們,解鎖新法術、淨化興趣點 Corruption,擴展長期戰力。

元進度基於世界:捷徑保持開放,淨化神壇持續可用,樞紐雕像跨局出現新法術選項。

解鎖優先順序

順序花費於影響
1淨化起始區附近鍛造台每局早期 Rune 槽升級
2新進攻法術學派Build 多樣性應對生態區
3淨化捷徑路徑少回頭、低 Corruption
4額外 Ward / Ultimate 選項混合 Build 靈活
5深層生態區興趣點後期戰力躍升

局間循環

  • 死亡或清完生態區後回樞紐
  • 在雕像(技能)與淨化興趣點(升級)花 Astral Tears
  • 為下一個生態區威脅重選法術配裝
  • 本局 Essence 轉為逐步屬性升級
  • 知識保留 —— 地圖布局固定,學習永久有效

祝福、神壇與鍛造台

Unknown Lands 散布永久祝福、神壇與鍛造台。許多被 Corruption 封鎖,需 Astral Tears 淨化 —— 是高價值元目標。

神壇擴展被動增益選擇;鍛造台升級 Rune 與武器槽。優先淨化常走路線上的鍛造台。

興趣點類型

興趣點功能技巧
神壇祝福選擇 —— 整局增益選匹配 Rune 類型的祝福
鍛造台升級 Rune、擴展槽位早期淨化複利最高
雕像 / 樞紐法術與技能選擇局間回到此處
秘密通道捷徑 —— 解鎖後永久心裡記 —— 無遊戲內標記
NPC 遭遇劇情與偶發升級首 Boss 後探索

祝福選擇技巧

  • Ultimate 充能速度祝福與激進 Corruption 路線疊加好
  • 首生態區清圖,生命祝福優於傷害
  • 學派專屬祝福僅在本局專精該學派時選
  • Essence 獲取祝福獎勵徹底但冒險的清圖

地圖與生態區

Unknown Lands 採用手工固定布局 —— 非程序生成。房間跨局重複,知識即力量。無地圖標記;記住地標、刷怪模式與興趣點位置。

Early Access 首發三個生態區。計畫 2026 年底前 1.0 共七個。

Early Access 首發生態區

生態區狀態備註
森林 / 起始區域可用教學區、首個 Boss、技能雕像
第二區域(Demo 熟悉)可用公開 Demo 核心 EA 內容
沼澤EA 首發可用全新 —— Demo 無;獨特危險機制
Boreal Ridge發售後更新第四生態區 —— 冰雪主題
生態區 5–72026 年計畫每次大更新一個,邁向 1.0

探索技巧

  • 心裡畫捷徑解鎖圖 —— 永久保留
  • 識別高密度敵房,除非刷 Rune 否則避開
  • 秘密通道常藏 Astral Tears 或祝福
  • 解環境謎題換能力解鎖 —— 無任務日誌提示
  • 低 Corruption 重跑熟悉路徑高效刷 Essence

Boss

每個生態區以 Boss 戰收尾,考驗 Build、讀招與 Ultimate 時機。Boss 永久解鎖 Rune 槽並開放下一區域進度。

EA 首發預計每個完整生態區至少一個 Boss —— 現有內容合計約五個或更多。

通用 Boss 策略

  • 中等 Corruption 進入 —— 非清完整圖後
  • Ultimate 留給階段轉換或小怪潮
  • Ward 即格擋 —— 學會哪些招可硬吃
  • Boss 有小怪與單目標時在競技場入口換 Rune
  • 閃招優於拼輸出 —— 傷害靠 Rune 隨時間堆

戰前檢查清單

檢查項目細節
Corruption 等級低到中 —— 避免過度探索
治療瓶次數滿或 Essence 升級過
Ultimate 充能可能的話從前幾間房帶入 50%+
Rune 槽填滿優先 Boss 相關效果(單目標、續航)
Ward 練熟知道對重攻擊的時機窗口

系統配備

Cursemark 硬體要求輕。Steam Deck 為支援目標平台,效能驗證友善。

規格最低建議
系統Windows 10/11(64 位元)Windows 10/11(64 位元)
處理器1.7+ GHz現代四核心
記憶體512 MB RAM4 GB RAM 或以上
顯示卡內顯可玩獨顯更高更新率
儲存空間安裝小 —— 建議 SSDSSD
平台Steam PC相容 Steam Deck

常見問題

Cursemark 最常搜尋問題的快速解答。

有 Cursemark 兌換碼或促銷碼嗎?

沒有。Cursemark 是 Steam 付費遊戲,非免費遊玩。無官方兌換碼。折扣來自 Steam 促銷與組合包 —— 見商店頁目前價格。

有 Cursemark Trello 或 Roblox 版嗎?

無官方 Trello 或 Roblox 版。Cursemark 是 CLYDE Games 的 PC Steam 作品。非官方 Roblox 仿作與正版無關。請以本 Wiki 與 Steam 社群中心為準。

Early Access 持續多久?

開發者預計 6 個月至 2 年。EA 期間計畫新增生態區、法術與 Rune,目標 2026 年底前 1.0 共七個生態區。

Cursemark 能在 Steam Deck 上玩嗎?

可以。開發者在 Steam Deck 上積極測試,並為掌機操作設計。透過 Steam Input 重綁以獲得最佳手感。

地圖是程序生成的嗎?

不是。Unknown Lands 為固定手工布局。房間與興趣點位置跨局一致 —— 只有 Build 與 Rune 掉落會變。

死了會怎樣?

本局重置,但永久進度保留:淨化的 Corruption 節點、解鎖捷徑、Astral Tears 解鎖的法術、Essence 升級。地圖知識也保留。

Cursemark 支援多少語言?

Early Access 共 12 種:英語、巴西葡萄牙語、俄語、簡體中文、繁體中文、日語、韓語、德語、法語、拉丁美洲西班牙語、波蘭語、土耳其語。

社群與連結

聯繫開發者與玩家社群,取得補丁說明、Build 討論與錯誤回報。

  • Steam 商店:store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Cursemark Demo:store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Steam 社群中心:steamcommunity.com/app/3219180/
  • 官方 Discord:見 Steam 商店頁連結
  • 開發商:CLYDE Games —— 亦以 Into the Necrovale 聞名
  • 發行商:Mad Mushroom

回報問題

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