Early Access

Cursemark Wiki

Fantezi aksiyon roguelite için tam Early Access rehberi — Unknown Lands'te yapılar, Runes, harita rotaları ve meta ilerleme.

Başlangıç Rehberi ile Başla

Son güncelleme: Haziran 2026 · Early Access

Genel Bakış

Cursemark, CLYDE Games tarafından geliştirilen ve Mad Mushroom tarafından yayımlanan üstten görünümlü bir fantezi aksiyon roguelite oyunudur. Lanetli bir büyücü-şövalye olarak Unknown Lands'i keşfedersiniz — sırlar, kestirmeler ve zorlu boss savaşlarıyla dolu el yapımı bir dünya. Her koşu, soulslike keşfi ile roguelike yapı denemelerini bir araya getirir.

Oyunun imza özelliği modüler savaştır: Runes'ları yakın dövüş saldırınıza, Saldırı büyünüze, Ward'ınıza ve Ultimate'inize yerleştirerek her yeteneğin davranışını kökten değiştirebilirsiniz. Yedi büyü okulu, Early Access lansmanında yaklaşık 100 Rune ve Tılsım ile Astral Tears üzerinden kalıcı meta ilerleme sayesinde hiçbir iki koşu aynı hissettirmez.

Cursemark, 8 Haziran 2026'da Steam Early Access'te çıktı. Kutudan çıkar çıkmaz Steam Deck desteği sunar ve arayüzün tam yerelleştirmesi 12 dilde mevcuttur.

  • Tür: Aksiyon Roguelite / Soulslike hibrit
  • Bakış açısı: Üstten izometrik
  • Platform: Windows PC (Steam) — konsollar EA süresince planlanıyor
  • Geliştirici: CLYDE Games (Into the Necrovale)
  • Yayımcı: Mad Mushroom
  • Fiyat: ~6,36 USD tanıtım teklifi (EA lansman indirimi)

Çıkış ve Early Access

Cursemark, 8 Haziran 2026'da Steam Early Access'e girdi. Geliştiriciler Early Access'in 6 ay ile 2 yıl arasında süreceğini tahmin ediyor; 1.0 lansmanında fiyat artışı mümkün.

EA lansmanında oyun, her biri benzersiz seviyeler ve boss'lar içeren üç tam biyomla gelir — halka açık demoda olmayan Bataklık biyomu dahil. Dördüncü biyom Boreal Ridge, lansmandan kısa süre sonra planlanıyor. Tam 1.0 hedefi, 2026 sonuna kadar yedi benzersiz biyom.

Early Access Yol Haritası

  • Lansman (Haziran 2026): 3 biyom, ~12 Büyü, ~100 Rune ve Tılsım, temel sistemler özellik açısından tam
  • Lansman sonrası: Boreal Ridge biyomu eklendi
  • 2026 boyunca: 1.0'da toplam 7'ye ulaşana kadar her güncellemede bir yeni biyom
  • Devam eden: Yeni Büyüler, Ward'lar, Ultimate'ler, Runes, topluluk geri bildirimine dayalı denge güncellemeleri

Neden Early Access?

Geliştirici Clyde Games, Into the Necrovale'de EA kullandı ve Cursemark'ı şekillendirmek için Steam forumları, Discord ve oyun içi raporlama yoluyla topluluk geri bildirimi istiyor. Önceki projelerine benzer eşya tasarım yarışmaları da mümkün.

Demo ve Satın Alma

Steam'de ücretsiz bir Cursemark Demo mevcuttur ve geliştirilmiş eğitimler, kontrolcü dostu menüler ile Corruption/Astral Tears meta döngüsü dahil en güncel sistemleri yansıtır. Üç lansman biyomuna erişmek için tam oyunu istek listesine ekleyin veya satın alın.

Kontroller

Cursemark küçük ama derin bir kontrol şeması kullanır. Savaş, kaçınma zamanlaması, yakın dövüş komboları ve büyü örgülemesini birleştirir. Menüler Early Access süresince D-pad kontrolcü gezinmesi için yeniden düzenlendi.

Klavye ve Fare

EylemVarsayılan TuşNotlar
HareketW A S DSekiz yönlü hareket
Kaçınma / YuvarlanmaSpaceHasar almazlık kareleri — temel savunma aracı
Yakın Dövüş SaldırısıSol Fare TuşuBirincil kılıç kombo zinciri
Saldırı BüyüsüSağ Fare TuşuDonatılmış mermi veya büyünüz
WardEBloklama yerine savunma büyüsü
UltimateQSavaş sırasında dolar; güçlü oda temizliği
EtkileşimFTapınaklar, demirciler, NPC'ler, ilgi noktaları
Envanter / RunesTab veya IKoşu sırasında Rune değiştirme
HaritaMOtomatik işaret yok — yer işaretlerini öğrenin

Kontrolcü ve Steam Deck

D-pad menü gezinmesiyle tam kontrolcü desteği. Steam Deck'te büyü nişan almak için sağ trackpad veya çubuğu kullanın. Konfor için Steam Input ile her şeyi yeniden atayın — birçok oyuncu boss savaşlarında daha hızlı erişim için Ultimate'i bir paddle'a atar.

EylemTipik GamepadSteam Deck İpucu
KaçınmaA / CrossEn kritik tuş — erişilebilir tutun
Yakın DövüşX / SquareHızlı vuruşlar için dokunun
BüyüY / TriangleSağ çubukla nişan alın
WardSol Omuz TuşuAğır saldırı hazırlıklarında basılı tutun
UltimateSağ Omuz TuşuÇubuk %100'e ulaştığında kullanın
EtkileşimX / Square (bağlama)İlgi noktalarını kullanmadan önce Corruption'ı temizleyin

Başlangıç Rehberi

İlk koşularınız Corruption zamanlayıcısını, Essence ekonomisini ve Runes'ların kitinizi nasıl dönüştürdüğünü öğrenmeye odaklanmalı — her odayı temizlemeye değil.

Merkezdeki beceri heykelinden başlayın: anladığınız okullardan bir Saldırı büyüsü, bir Ward ve bir Ultimate seçin. Knight Sword, güvenilir yakın dövüş baskısı için önerilen başlangıç silahıdır.

İlk Koşu Kontrol Listesi

  • Kolay menzil güvenliği için Yıldırım veya Buz Saldırı büyüsü seçin
  • Vurulduğunda iyileştiren veya kör eden bir Ward seçin — erken oyunda hayatta kalmak önemli
  • Alan açan bir Ultimate alın (geri itme veya AoE)
  • Her yan odayı kovalamayın — Corruption temizlenen karelerle artar
  • Rune yükseltmelerinden önce Essence'i maksimum can ve iksir yüküne harcayın
  • Kalıcı olarak yeni bir büyü okulu yolunu açmak için Astral Tears kullanın

Essence Harcama Önceliği

ÖncelikYükseltmeNeden
1Maksimum CanDesenleri öğrenirken daha fazla hata affedilir
2İksir / İyileştirme yüküOdalar arası sürdürülebilirlik
3Rune yuvası açılımlarıBoss'lar ve harita ilgi noktaları yoluyla — kalıcı güç
4Hasar pasifleriTutarlı şekilde boss'lara ulaşabildiğinizde
5Ultimate dolum hızıGüçlü ama yapıya bağlı

Yaygın Başlangıç Hataları

  • Boss'tan önce tüm haritayı temizlemek — Corruption sizi geçecek
  • Tapınak ve demircilerde Corruption'ı görmezden gelmek — açmak için Astral Tears harcayın
  • Çok erken tek bir Rune kombosuna kilitlenmek — düşman türlerine karşı serbestçe değiştirin
  • Kestirmeleri atlamak — kalıcı yol açılımları sonraki koşuları kurtarır

Büyü Okulları

Her yapı üç aktif büyü yuvası kullanır: bir Saldırı büyüsü (RMB), bir Ward (E) ve bir Ultimate (Q). Her yetenek yedi element okulundan birine aittir. Merkezdeki heykelde Astral Tears ile daha fazla seçeneği kalıcı olarak açın.

Okul seçimi menzilinizi, durum etkilerinizi ve Runes ile sinerjinizi belirler. Hibrit yapılar için okulları karıştırın — örn. Yıldırım Saldırı + Kutsal Ward + Gölge Ultimate.

OkulTemaGüçlü YönlerEn İyi
GökselYıldızlar, ışıltıDengeli hasar, temiz mermilerGenel amaçlı menzilli yapılar
GölgeGölge, lanetZayıflatmalar, can çalma tarzı etkilerSürdürülebilirlik ve aşındırma
ÇürümeZehir, çürümeDoT, alan reddiGüvenli kiting ve boss eritme
EjderhaAteş nefesi, öfkeYüksek patlama, yakın menzilAgresif yakın dövüş-büyücü
BuzDon, kontrolYavaşlatma, kalabalık kontrolü sütunlarıYeni oyuncular, dar alanlar
YıldırımZincir, hızÇoklu hedef, hızlı büyüOda temizliği, dalga düşmanları
KutsalKutsal, korumaİyileştiren Ward'lar, cezalandırmaSavunma ve paladin tarzı

Yetenek Yuvası Yapısı

  • Saldırı Büyüsü: Menzilde birincil hasar — kılıç vuruşlarını tamamlar
  • Ward: Geleneksel bloklamanın yerini alır — okul tarzıyla reaktif savunma
  • Ultimate: Savaşlarda %100'e kadar dolar — boss'lar veya acil temizlikler için saklayın
  • Yakın Dövüş: LMB ile her zaman kullanılabilir — silah Runes'larından bağımsız fayda sağlar

Runes ve Tılsımlar

Runes temizlenen odalardan düşer ve yerleştirildiğinde bireysel yetenekleri değiştirir. Tılsımlar pasif bonuslar sağlar. Early Access lansmanında yaklaşık 100 Rune ve Tılsım var — Cursemark'taki yapı oluşturmanın en derin katmanı.

Runes istediğiniz zaman değiştirilebilir; koşu ortasında uyum sağlamayı teşvik eder. Efsanevi Runes tüm koşuyu tanımlayabilir; yaygın Runes küçük çarpanları biriktirir.

Rune Kategorileri

TürEtki ÖrnekleriYuva
ZincirYıldırım düşmanlar arasında sıçrarSaldırı / Yakın Dövüş
ÇoğaltmaBüyüde ekstra mermilerSaldırı
VuruştaKılıç vuruşunda zehir bulutuYakın Dövüş
Ward ReaktifWard vurulduğunda iyileşmeWard
Ultimate DeğiştiriciUltimate'te buz sütunları yükselirUltimate
DurumKör etme, yavaşlatma, yanma yayılımıHerhangi
KritikKritik şans ve hasar artışıYakın Dövüş / Saldırı

Rune Yuvası İlerlemesi

  • Her yetenek için sınırlı yuvalarla başlayın — biyom boss'larını yenerek genişletin
  • Haritadaki kalıcı tapınaklar ve demirciler koşular arası ek yuvalar açar
  • Önce ana hasar kaynağınızdaki yuvalara öncelik verin (yakın dövüş veya büyü)
  • Biyoma özel karşı Rune'lar için bir esnek yuvayı boş bırakın

Tılsımlar

Tılsımlar pasif olarak istatistikleri güçlendirir veya koşu davranışını değiştirir — can, Ultimate üretimi, Essence kazancı veya okula özel güçlendiriciler. Sınırlı envanter dikkati için yarışırlar; yalnızca genel istatistikler yerine temel Rune sinerjilerinizi güçlendiren tılsımları seçin.

Yapı Rehberi ve Tier Listesi

Early Access'teki tier listeleri anlık görüntülerdir — denge yamaları ve yeni Runes sıralamaları değiştirir. Bunları kesin gerçek değil, başlangıç noktası olarak kullanın. EA lansmanı Haziran 2026 için güncellendi.

S-Tier yapılar Corruption-verimli rotalama konusunda mükemmeldir: tam harita temizliği gerektirmeden boss'lar için yüksek patlama.

Büyü Okulu Tier Listesi (Early Access)

TierOkulNeden
SYıldırımGüçlü zincir temizliği, güvenli menzil, harika Rune desteği
SBuzKalabalık kontrolü ilk biyom öğrenme eğrisini kolaylaştırır
AKutsalMükemmel Ward iyileştirmesi — yüksek hayatta kalma
AÇürümeDoT ile boss DPS; daha yavaş oda temizliği
AGölgeÖlçeklenen sürdürülebilirlik — uzun rotaları ödüllendirir
BGökselSağlam çok yönlü, uzmanlar tarafından gölgede bırakılır
BEjderhaYüksek beceri tavanı, yakın menzil riski

Önerilen Başlangıç Yapıları

Yapı AdıDonanımOynanış
Fırtına ŞövalyesiYıldırım Saldırı + Buz Ward + Zincir yakın dövüş RuneBüyülerle kiting, zincirli kılıçla bitir
PaladinKutsal Ward + Göksel Ultimate + vuruşta iyileşme RuneReaktif iyileşmeyle yüz yüze tank
Veba BüyücüsüÇürüme Saldırı + Gölge Ultimate + vuruşta zehirDoT biriktir, sonra boss aşamasında kaçınmaya ağırlık ver
Cam TopEjderha Saldırı + çoğaltma Rune + düşük Corruption rotasıBoss'a hız koşusu, isteğe bağlı odaları atla

Rune Arketipi Tier Listesi

TierArketipNotlar
SZincir / Çoklu vuruşYoğun düşman odalarıyla ölçeklenir
SMermi çoğaltmaEtkili büyü DPS'ini ikiye katlar
AWard tetiklemesinde iyileşmeBoss desenlerini öğrenmek için güçlü
ADurum yayılımı (zehir/yanma)Yüksek HP hedeflere karşı güçlü
BSaf kritik artışıSaldırı hızı desteği gerektirir
CTek hedef patlamaDalga düşmanları ve Corruption ölçeklenmesine karşı zayıflar

Corruption Sistemi

Cursemark, Cursemark'ın temel gerilim mekaniğidir. Temizlediğiniz her oda veya kare laneti sıkılaştırır — düşmanlar daha fazla hasar verir ve daha hızlı saldırır. Ne kadar çok keşfederseniz dünya o kadar zorlaşır.

Akıllı rota planlama kaba kuvveti yener. Ana tapınakları ve Essence'i alırken isteğe bağlı alanları fazla temizlemeden biyom boss'una giden bir yol planlayın.

Corruption Nasıl Ölçeklenir

  • Oda temizlemek düşman hasarını ve saldırı hızını küresel olarak artırır
  • İsteğe bağlı yan yollar Corruption maliyeti taşır — ödül ile ölçeklenmeyi tartın
  • Yüksek Corruption'da boss denemeleri cezalandırıcıdır — verimli rota planlayın
  • Bazı ilgi noktaları Corruption arkasında kilitlidir — temizlemek için Astral Tears harcayın

Rota Stratejisi

DurumStrateji
İlk biyom ziyaretiMinimal temizlik — düşük Corruption'da boss desenini öğren
Astral Tears farmBilinen ilgi noktası rotalarını hedefle, düşük değerli odaları atla
Rune kıtlığı koşularıYapı ölçeklenmeyi kaldırabiliyorsa birkaç ekstra oda temizle
Boss denemesiUltimate hazırken orta Corruption ile gir
Boss sonrasıGenellikle koşuyu bitirmek veya sonraki biyoma taze başlamak daha iyi

Kalıcı Temizleme

Tapınakları, demircileri ve kestirmeleri engelleyen Corruption, Astral Tears ile kalıcı olarak temizlenebilir. Temizlenen düğümler tüm gelecek koşularda açık kalır — bu birincil uzun vadeli dünya açılımıdır ve keşif bilgisini doğrudan ödüllendirir.

Astral Tears ve Meta İlerleme

Astral Tears, Cursemark'ın kalıcı para birimidir. Unknown Lands'te bulun; yeni büyüler açmak, ilgi noktalarından Corruption temizlemek ve uzun vadeli gücünüzü genişletmek için kullanın.

Meta ilerleme dünya tabanlıdır: kestirmeler açık kalır, temizlenen tapınaklar kullanılabilir kalır ve yeni büyü seçenekleri koşular arası merkez heykelinde görünür.

Öncelikli Açılım Sırası

SıraHarcanacakEtki
1Başlangıç alanı yakınındaki demirciyi temizleHer koşuda erken Rune yuvası yükseltmeleri
2Yeni Saldırı büyüsü okuluBiyomları karşılamak için yapı çeşitliliği
3Kestirme yollarını temizleDaha az geri dönüş, daha düşük Corruption
4Ek Ward / Ultimate seçenekleriHibrit yapı esnekliği
5Derin biyom ilgi noktalarıGeç oyun güç sıçramaları

Koşular Arası Döngü

  • Ölüm veya biyom temizliğinden sonra merkeze dön
  • Astral Tears'ı heykelde (beceriler) ve temizlenen ilgi noktalarında (yükseltmeler) harca
  • Sonraki biyom tehdidi için büyü donanımını yeniden seç
  • Koşudan Essence kademeli istatistik yükseltmelerine dönüşür
  • Bilgi kalıcıdır — harita düzeni sabittir, öğrenme kalıcıdır

Kutsamalar, Tapınaklar ve Demirciler

Unknown Lands haritaya Kutsamalar, Tapınaklar ve Demirciler dağıtır. Birçoğu Astral Tears ile temizlenene kadar Corruption tarafından kilitlenir — onları yüksek değerli meta hedefler yapar.

Tapınaklar pasif güçlendirme seçeneklerini genişletir; Demirciler Runes ve silah yuvalarını yükseltir. Sık koştuğunuz rotalardaki demircilere öncelik verin.

İlgi Noktası Türleri

İlgi Noktasıİşlevİpucu
TapınakKutsama seçimi — koşu boyu güçlendirmelerRune arketipinize uyan kutsamaları seçin
DemirciRunes yükselt ve yuvaları genişletBileşik değer için erken temizle
Heykel / MerkezBüyü ve beceri seçimiKoşular arası buraya dön
Gizli geçitlerKestirmeler — açıldığında kalıcıZihninizde işaretleyin — oyun içi işaret yok
NPC karşılaşmalarıHikaye ve ara sıra yükseltmelerİlk boss temizliğinden sonra keşfedin

Kutsama Seçim İpuçları

  • Ultimate dolum hızı kutsamaları agresif Corruption rotalarıyla iyi birikir
  • Can kutsamaları ilk biyom temizliklerinde hasardan üstün
  • Okula özel kutsamalar yalnızca tüm koşu boyunca o okula bağlıysanız
  • Essence kazancı kutsamaları kapsamlı ama riskli harita temizliklerini ödüllendirir

Harita ve Biyomlar

Unknown Lands el yapımı sabit bir düzen kullanır — prosedürel üretim değil. Odalar koşular arası tekrarlanır, bu yüzden bilgi güçtür. Harita işaretleri yoktur; yer işaretlerini, düşman doğma desenlerini ve ilgi noktası konumlarını öğrenin.

Early Access üç biyomla başlar. 2026 sonuna kadar 1.0 için yedi biyom planlanıyor.

Early Access Lansmanındaki Biyomlar

BiyomDurumNotlar
Orman / Başlangıç BölgesiMevcutEğitim alanı, ilk boss'lar, beceri heykeli
İkinci Bölge (Demo-tanıdık)MevcutHalka açık demodan temel EA içeriği
BataklıkEA lansmanında mevcutYeni — demoda yok; benzersiz tehlikeler
Boreal RidgeLansman sonrası güncellemeDördüncü biyom — soğuk temalı içerik
Biyom 5–72026 boyunca planlanıyor1.0'a doğru her büyük güncellemede bir tane

Keşif İpuçları

  • Kestirme açılımlarının zihinsel haritasını çizin — sonsuza kadar kalıcıdır
  • Yoğun düşman odalarını belirleyin ve Rune farm değilse kaçının
  • Gizli geçitler genellikle Astral Tears veya Kutsamalar saklar
  • Güç açılımları için çevresel bilmeceleri çözün — görev günlüğü ipucu yok
  • Verimli Essence farm için tanıdık yolları düşük Corruption'da tekrar koşun

Boss'lar

Her biyom, yapınızı, desen tanımayı ve Ultimate zamanlamasını test eden bir boss karşılaşmasıyla biter. Boss'lar kalıcı olarak Rune yuvalarını açar ve sonraki bölgeye ilerlemeyi sağlar.

EA lansmanında tamamlanan her biyomda en az bir boss bekleyin — mevcut içerikte toplam kabaca beş veya daha fazla.

Genel Boss Stratejisi

  • Orta Corruption ile gir — tam harita temizliğinden sonra değil
  • Ultimate'i aşama geçişleri veya dalga düşmanları için sakla
  • Ward sizin blokunuzdur — hangi saldırıları emmek güvenli öğrenin
  • Boss'un dalga düşmanı mı tek hedef mi olduğuna göre arena girişinde Runes değiştirin
  • Desenler DPS yarışından önce — hasar zamanla Runes'dan gelir

Hazırlık Kontrol Listesi

KontrolDetay
Corruption seviyesiDüşük ile orta — aşırı keşiften kaçının
İksir yüküDolu veya Essence ile yükseltilmiş
Ultimate dolumuMümkünse önceki odalardan %50+ ile girin
Dolu Rune yuvalarıBoss'a uygun etkilere öncelik (tek hedef, sürdürülebilirlik)
Ward test edildiAğır saldırılara karşı zamanlama penceresini bilin

Sistem Gereksinimleri

Cursemark donanım açısından hafiftir. Steam Deck, doğrulanmış dostu performansla desteklenen bir hedef platformdur.

ÖzellikMinimumÖnerilen
İşletim SistemiWindows 10/11 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)
İşlemci1,7+ GHzModern dört çekirdekli
Bellek512 MB RAM4 GB RAM veya daha fazla
GrafikEntegre kabul edilebilirDaha yüksek yenileme hızı için ayrı GPU
DepolamaKüçük kurulum — SSD önerilirSSD
PlatformSteam PCSteam Deck uyumlu

SSS

En çok aranan Cursemark sorularına hızlı yanıtlar.

Cursemark kodları veya promosyon kodları var mı?

Hayır. Cursemark ücretsiz oynanabilir bir oyun değil, premium bir Steam oyunudur. Resmi kullanım kodu yoktur. İndirimler Steam indirimleri ve paket teklifleri yoluyla gelir — güncel fiyatlandırma için mağaza sayfasını kontrol edin.

Cursemark Trello veya Roblox sürümü var mı?

Resmi Trello panosu veya Roblox sürümü yoktur. Cursemark, CLYDE Games'in PC Steam oyunudur. Gayri resmi Roblox klonları olabilir ancak resmi oyunla ilgili değildir. Doğru bilgi için bu wiki'yi ve Steam Topluluk Merkezi'ni kullanın.

Early Access ne kadar sürer?

Geliştiriciler Early Access'in 6 ay ile 2 yıl süreceğini tahmin ediyor. EA boyunca biyom, büyü ve Rune eklemeyi planlıyorlar; 2026 sonundan önce 1.0'da yedi biyom hedefliyorlar.

Cursemark Steam Deck'te çalışır mı?

Evet. Geliştirici Steam Deck'te aktif olarak test etti ve kontrolleri elde oyun için tasarladı. Optimal konfor için Steam Input ile yeniden atayın.

Harita prosedürel mi?

Hayır. Unknown Lands sabit el yapımı bir düzen kullanır. Oda ve ilgi noktası konumları koşular arası tutarlıdır — yalnızca yapılarınız ve Rune düşüşleri değişir.

Öldüğümde ne olur?

Koşular sıfırlanır, ancak kalıcı ilerleme kalır: temizlenen Corruption düğümleri, açılan kestirmeler, büyülere harcanan Astral Tears ve Essence yükseltmeleri kalıcıdır. Harita bilgisini korursunuz.

Cursemark kaç dili destekliyor?

Early Access'te on iki dil: İngilizce, Portekizce (Brezilya), Rusça, Basitleştirilmiş Çince, Geleneksel Çince, Japonca, Korece, Almanca, Fransızca, İspanyolca (Latin Amerika), Lehçe ve Türkçe.

Topluluk ve Bağlantılar

Yama notları, yapı tartışmaları ve hata raporları için geliştiriciler ve oyuncu topluluğuyla bağlantı kurun.

  • Steam Mağazası: store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Cursemark Demo: store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Steam Topluluk Merkezi: steamcommunity.com/app/3219180/
  • Resmi Discord: Steam mağaza sayfasından bağlantılı
  • Geliştirici: CLYDE Games — Into the Necrovale ile de tanınır
  • Yayımcı: Mad Mushroom

Sorun Bildir

Hatalar ve denge önerileri için Steam tartışma panolarını, resmi Discord'u veya oyun içi geri bildirimi kullanın. Early Access sistemlerin değiştiği anlamına gelir — eski tier listelerine güvenmeden önce yama notlarını kontrol edin.