Early Access

Cursemark 攻略 Wiki

俯视角奇幻动作 Roguelite 的 Early Access 完整攻略 — Build、Rune、地图路线与 Unknown Lands 元进度。

从新手攻略开始

最后更新:2026 年 6 月 · Early Access

概览

Cursemark 是由 CLYDE Games 开发、Mad Mushroom 发行的俯视角奇幻动作 Roguelite。你扮演一名被诅咒的法师骑士,探索 Unknown Lands —— 一座手工打造的、充满秘密、捷径与残酷 Boss 战的世界。每一局都将类魂式探索与 Roguelike Build 实验融为一体。

游戏的核心特色是模块化战斗:将 Rune 嵌入近战攻击、进攻法术、Ward 与 Ultimate,彻底改变每项技能的表现。Early Access 首发即有七大法术学派、近 100 种 Rune 与护符,以及通过 Astral Tears 实现的永久元进度,每一局都截然不同。

Cursemark 于 2026 年 6 月 8 日在 Steam Early Access 上线,开箱即支持 Steam Deck,界面完整本地化 12 种语言。

  • 类型:动作 Roguelite / 类魂混合
  • 视角:俯视角等距
  • 平台:Windows PC(Steam)—— EA 期间计划登陆主机
  • 开发商:CLYDE Games(Into the Necrovale)
  • 发行商:Mad Mushroom
  • 价格:约 6.36 美元首发优惠(EA 上线折扣)

发售与 Early Access

Cursemark 于 2026 年 6 月 8 日进入 Steam Early Access。开发者预计 Early Access 将持续 6 个月至 2 年,1.0 正式版可能涨价。

EA 首发包含三个完整生态区,各有独特关卡与 Boss —— 包括公开 Demo 中未出现的沼泽生态区。第四生态区 Boreal Ridge 计划在发售后不久加入。1.0 目标是在 2026 年底前共七个独特生态区。

Early Access 路线图

  • 首发(2026 年 6 月):3 个生态区、约 12 个法术、约 100 种 Rune 与护符,核心系统功能完整
  • 发售后:加入 Boreal Ridge 生态区
  • 2026 年内:每次大更新新增一个生态区,1.0 共 7 个
  • 持续更新:新法术、Ward、Ultimate、Rune,以及基于社区反馈的平衡调整

为何选择 Early Access?

开发商 Clyde Games 在 Into the Necrovale 上采用过 EA 模式,希望通过 Steam 论坛、Discord 与游戏内反馈,让社区参与塑造 Cursemark。类似前作的道具设计竞赛也有可能举办。

Demo 与购买

Steam 上提供免费 Cursemark Demo,反映最新系统,包括改进教程、手柄友好菜单,以及 Corruption / Astral Tears 元循环。加入愿望单或购买完整版即可体验全部三个首发生态区。

操作

Cursemark 操作简洁但层次丰富。战斗融合闪避时机、近战连击与法术穿插。Early Access 期间菜单已针对手柄十字键导航重做。

键盘与鼠标

动作默认按键说明
移动W A S D八方向移动
闪避 / 翻滚Space无敌帧 —— 核心防御手段
近战攻击鼠标左键主要剑技连击
进攻法术鼠标右键当前装备的投射或施法
WardE防御法术,替代格挡
UltimateQ战斗中充能;强力清场
交互F神坛、锻造台、NPC、兴趣点
背包 / RuneTab 或 I局内更换 Rune
地图M无自动标记 —— 需记住地标

手柄与 Steam Deck

完整手柄支持,十字键菜单导航。Steam Deck 上可用右触控板或摇杆瞄准法术。可在 Steam Input 中全部重绑以提升舒适度 —— 许多玩家将 Ultimate 映射到背键,Boss 战更快触发。

动作常见手柄Steam Deck 技巧
闪避A / Cross最关键按键 —— 保持易触达
近战X / Square轻点快速出刀
法术Y / Triangle右摇杆瞄准
Ward左肩键重攻击前摇时按住
Ultimate右肩键能量条满 100% 时使用
交互X / Square(情境)使用兴趣点前先清除 Corruption

新手攻略

前几局应专注学习 Corruption 计时、Essence 经济与 Rune 如何改变你的技能组 —— 而非清光每个房间。

从枢纽的技能雕像开始:选一种你熟悉的进攻法术、一个 Ward 与一个 Ultimate。骑士之剑是推荐的新手武器,近战压制稳定可靠。

首局检查清单

  • 选 Lightning 或 Ice 进攻法术,远程更安全
  • 选命中治疗或致盲的 Ward —— 前期生存优先
  • 选制造空间(击退或范围)的 Ultimate
  • 不要追每个支线房间 —— Corruption 随清图面积增长
  • Rune 升级前先花 Essence 买最大生命与治疗瓶次数
  • 用 Astral Tears 永久解锁一条新法术学派路线

Essence 花费优先级

优先级升级项原因
1最大生命学招时容错更高
2治疗瓶 / 回复次数房间间续航
3Rune 槽解锁通过 Boss 与地图兴趣点 —— 永久战力
4伤害被动能稳定见到 Boss 后再买
5Ultimate 充能速度强但依赖 Build

常见新手失误

  • Boss 前清完整张地图 —— Corruption 会压过你
  • 忽视神坛与锻造台上的 Corruption —— 花 Astral Tears 解锁
  • 过早锁死一套 Rune 组合 —— 自由更换以针对敌型
  • 跳过捷径 —— 永久路径解锁后后续局更省

法术学派

每个 Build 有三个主动法术槽:进攻法术(右键)、Ward(E)与 Ultimate(Q)。每项技能属于七大元素学派之一。在枢纽雕像用 Astral Tears 永久解锁更多选择。

学派决定射程、状态效果与 Rune 协同。槽位可跨学派混搭 —— 例如 Lightning 进攻 + Divine Ward + Umbral Ultimate。

学派主题优势适合
Celestial星辰、光辉均衡伤害、干净弹道通用远程 Build
Umbral暗影、诅咒减益、类吸血效果续航与消耗战
Rot毒素、腐朽持续伤害、区域封锁安全风筝与 Boss 融化
Draconic龙息、狂怒高爆发、近距离激进近战法师
Ice冰霜、控制减速、控场柱新手、狭窄空间
Lightning连锁、速度多目标、快施法清场、小怪潮
Divine神圣、防护治疗 Ward、惩击防御与圣骑士风格

技能槽结构

  • 进攻法术:主要远程伤害 —— 配合剑击
  • Ward:替代传统格挡 —— 带学派特色的反应式防御
  • Ultimate:战斗中充至 100% —— 留给 Boss 或紧急清场
  • 近战:左键始终可用 —— 武器 Rune 独立生效

Rune 与护符

Rune 从清掉的房间掉落,镶嵌后修改单项技能。护符提供被动加成。Early Access 首发近 100 种 Rune 与护符 —— Cursemark Build 最深的一层。

Rune 可随时更换,鼓励局内调整。传说 Rune 可定义整局;普通 Rune 小倍率叠加也很可观。

Rune 分类

类型效果示例槽位
连锁Lightning 在敌人间跳跃进攻 / 近战
倍增施法额外弹道进攻
命中触发剑击产生毒云近战
Ward 反应Ward 受击时治疗Ward
Ultimate 修改Ultimate 时 Ice 柱喷发Ultimate
状态致盲、减速、燃烧扩散任意
暴击暴击率与伤害提升近战 / 进攻

Rune 槽进度

  • 每项技能初始槽位有限 —— 击败生态区 Boss 扩展
  • 地图上永久神坛与锻造台跨局解锁更多槽
  • 优先给主要伤害来源(近战或法术)加槽
  • 留一个灵活槽给针对生态区的反制 Rune

护符

护符被动提升属性或改变局内行为 —— 生命、Ultimate 生成、Essence 获取或学派专属增幅。背包注意力有限;选能放大核心 Rune 协同的护符,而非单纯堆数值。

Build 攻略与强度榜

Early Access 强度榜只是快照 —— 平衡补丁与新 Rune 会改变排名。当作起点,勿当圣经。更新至 2026 年 6 月 EA 首发。

S 级 Build 擅长 Corruption 高效路线:Boss 高爆发,无需清完整图。

法术学派强度榜(Early Access)

层级学派理由
SLightning连锁清场强、远程安全、Rune 支持好
SIce控场降低首生态区学习曲线
ADivineWard 治疗优秀 —— 生存高
ARotBoss 持续伤害;清房间较慢
AUmbral续航成长 —— 适合长路线
BCelestial稳健全能,专精略胜
BDraconic操作上限高,近战距离风险大

推荐新手 Build

Build 名配装玩法
风暴骑士Lightning 进攻 + Ice Ward + 连锁近战 Rune法术风筝,连锁剑击收尾
圣骑士Divine Ward + Celestial Ultimate + 命中治疗 Rune靠反应治疗硬扛
瘟疫法师Rot 进攻 + Umbral Ultimate + 命中中毒叠持续伤害后闪避 Boss 阶段
玻璃大炮Draconic 进攻 + 倍增 Rune + 低 Corruption 路线速通 Boss,跳过可选房间

Rune 类型强度榜

层级类型备注
S连锁 / 多段命中密集敌房递增效果好
S弹道倍增有效法术输出翻倍
AWard 触发治疗学 Boss 招时很强
A状态扩散(毒/燃)对高血目标强
B纯暴击提升需攻速支持
C单目标爆发对小怪与 Corruption 增长后乏力

Corruption 系统

Cursemark(诅咒印记)是 Cursemark 的核心张力机制。每清一个房间或地块,诅咒就收紧一分 —— 敌人伤害更高、攻速更快。探索越久,世界越难。

聪明路线胜过蛮力清图。规划通往生态区 Boss 的路径,拿关键神坛与 Essence,又不过度清可选区域。

Corruption 如何增长

  • 清房间全局提升敌人伤害与攻速
  • 可选支路消耗 Corruption —— 权衡收益与增长
  • 高 Corruption 打 Boss 很虐 —— 路线要高效
  • 部分兴趣点被 Corruption 锁住 —— 花 Astral Tears 净化

路线策略

情况策略
首次进生态区最少清图 —— 低 Corruption 学 Boss 招
刷 Astral Tears走已知兴趣点路径,跳低价值房间
Rune 匮乏局Build 扛得住增长才多清几间
Boss 尝试中等 Corruption 进入,Ultimate 就绪
Boss 后往往结束本局或换新生态区重来

永久净化

阻挡神坛、锻造台与捷径的 Corruption 可用 Astral Tears 永久清除。净化节点此后所有局开放 —— 这是主要长期世界解锁,直接奖励探索知识。

Astral Tears 与元进度

Astral Tears 是 Cursemark 的永久货币。在 Unknown Lands 找到它们,解锁新法术、净化兴趣点 Corruption,扩展长期战力。

元进度基于世界:捷径保持开放,净化神坛持续可用,枢纽雕像跨局出现新法术选项。

解锁优先级

顺序花费于影响
1净化起始区附近锻造台每局早期 Rune 槽升级
2新进攻法术学派Build 多样性应对生态区
3净化捷径路径少回头、低 Corruption
4额外 Ward / Ultimate 选项混合 Build 灵活
5深层生态区兴趣点后期战力跃升

局间循环

  • 死亡或清完生态区后回枢纽
  • 在雕像(技能)与净化兴趣点(升级)花 Astral Tears
  • 为下一生态区威胁重选法术配装
  • 本局 Essence 转为逐步属性升级
  • 知识保留 —— 地图布局固定,学习永久有效

祝福、神坛与锻造台

Unknown Lands 散布永久祝福、神坛与锻造台。许多被 Corruption 封锁,需 Astral Tears 净化 —— 是高价值元目标。

神坛扩展被动增益选择;锻造台升级 Rune 与武器槽。优先净化常走路线上的锻造台。

兴趣点类型

兴趣点功能技巧
神坛祝福选择 —— 整局增益选匹配 Rune 类型的祝福
锻造台升级 Rune、扩展槽位早期净化复利最高
雕像 / 枢纽法术与技能选择局间回到此处
秘密通道捷径 —— 解锁后永久心里记 —— 无游戏内标记
NPC 遭遇剧情与偶发升级首 Boss 后探索

祝福选择技巧

  • Ultimate 充能速度祝福与激进 Corruption 路线叠加好
  • 首生态区清图,生命祝福优于伤害
  • 学派专属祝福仅在本局专精该学派时选
  • Essence 获取祝福奖励彻底但冒险的清图

地图与生态区

Unknown Lands 采用手工固定布局 —— 非程序生成。房间跨局重复,知识即力量。无地图标记;记住地标、刷怪模式与兴趣点位置。

Early Access 首发三个生态区。计划 2026 年底前 1.0 共七个。

Early Access 首发生态区

生态区状态备注
森林 / 起始区域可用教程区、首个 Boss、技能雕像
第二区域(Demo 熟悉)可用公开 Demo 核心 EA 内容
沼泽EA 首发可用全新 —— Demo 无;独特危险机制
Boreal Ridge发售后更新第四生态区 —— 冰雪主题
生态区 5–72026 年计划每次大更新一个,迈向 1.0

探索技巧

  • 心里画捷径解锁图 —— 永久保留
  • 识别高密度敌房,除非刷 Rune 否则避开
  • 秘密通道常藏 Astral Tears 或祝福
  • 解环境谜题换能力解锁 —— 无任务日志提示
  • 低 Corruption 重跑熟悉路径高效刷 Essence

Boss

每个生态区以 Boss 战收尾,考验 Build、读招与 Ultimate 时机。Boss 永久解锁 Rune 槽并开放下一区域进度。

EA 首发预计每个完整生态区至少一个 Boss —— 现有内容合计约五个或更多。

通用 Boss 策略

  • 中等 Corruption 进入 —— 非清完整图后
  • Ultimate 留给阶段转换或小怪潮
  • Ward 即格挡 —— 学会哪些招可硬吃
  • Boss 有小怪与单目标时在竞技场入口换 Rune
  • 闪招优于拼输出 —— 伤害靠 Rune 随时间堆

战前检查清单

检查项细节
Corruption 等级低到中 —— 避免过度探索
治疗瓶次数满或 Essence 升级过
Ultimate 充能可能的话从前几间房带入 50%+
Rune 槽填满优先 Boss 相关效果(单目标、续航)
Ward 练熟知道对重攻击的时机窗口

系统配置

Cursemark 硬件要求轻。Steam Deck 为支持目标平台,性能验证友好。

规格最低推荐
系统Windows 10/11(64 位)Windows 10/11(64 位)
处理器1.7+ GHz现代四核
内存512 MB RAM4 GB RAM 或以上
显卡核显可玩独显更高刷新率
存储安装小 —— 建议 SSDSSD
平台Steam PC兼容 Steam Deck

常见问题

Cursemark 最常搜索问题的快速解答。

有 Cursemark 兑换码或促销码吗?

没有。Cursemark 是 Steam 付费游戏,非免费游玩。无官方兑换码。折扣来自 Steam 促销与组合包 —— 见商店页当前价格。

有 Cursemark Trello 或 Roblox 版吗?

无官方 Trello 或 Roblox 版。Cursemark 是 CLYDE Games 的 PC Steam 作品。非官方 Roblox 仿作与正版无关。请以本 Wiki 与 Steam 社区中心为准。

Early Access 持续多久?

开发者预计 6 个月至 2 年。EA 期间计划新增生态区、法术与 Rune,目标 2026 年底前 1.0 共七个生态区。

Cursemark 能在 Steam Deck 上玩吗?

可以。开发者在 Steam Deck 上积极测试,并为掌机操作设计。通过 Steam Input 重绑以获得最佳手感。

地图是程序生成的吗?

不是。Unknown Lands 为固定手工布局。房间与兴趣点位置跨局一致 —— 只有 Build 与 Rune 掉落会变。

死了会怎样?

本局重置,但永久进度保留:净化的 Corruption 节点、解锁捷径、Astral Tears 解锁的法术、Essence 升级。地图知识也保留。

Cursemark 支持多少语言?

Early Access 共 12 种:英语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、韩语、德语、法语、拉丁美洲西班牙语、波兰语、土耳其语。

社区与链接

联系开发者与玩家社区,获取补丁说明、Build 讨论与错误报告。

  • Steam 商店:store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
  • Cursemark Demo:store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
  • Steam 社区中心:steamcommunity.com/app/3219180/
  • 官方 Discord:见 Steam 商店页链接
  • 开发商:CLYDE Games —— 亦以 Into the Necrovale 闻名
  • 发行商:Mad Mushroom

反馈问题

通过 Steam 讨论区、官方 Discord 或游戏内反馈提交错误与平衡建议。Early Access 意味着系统会变 —— 依赖旧强度榜前先看补丁说明。