Cursemark 攻略 Wiki
俯视角奇幻动作 Roguelite 的 Early Access 完整攻略 — Build、Rune、地图路线与 Unknown Lands 元进度。
从新手攻略开始最后更新:2026 年 6 月 · Early Access
概览
Cursemark 是由 CLYDE Games 开发、Mad Mushroom 发行的俯视角奇幻动作 Roguelite。你扮演一名被诅咒的法师骑士,探索 Unknown Lands —— 一座手工打造的、充满秘密、捷径与残酷 Boss 战的世界。每一局都将类魂式探索与 Roguelike Build 实验融为一体。
游戏的核心特色是模块化战斗:将 Rune 嵌入近战攻击、进攻法术、Ward 与 Ultimate,彻底改变每项技能的表现。Early Access 首发即有七大法术学派、近 100 种 Rune 与护符,以及通过 Astral Tears 实现的永久元进度,每一局都截然不同。
Cursemark 于 2026 年 6 月 8 日在 Steam Early Access 上线,开箱即支持 Steam Deck,界面完整本地化 12 种语言。
- 类型:动作 Roguelite / 类魂混合
- 视角:俯视角等距
- 平台:Windows PC(Steam)—— EA 期间计划登陆主机
- 开发商:CLYDE Games(Into the Necrovale)
- 发行商:Mad Mushroom
- 价格:约 6.36 美元首发优惠(EA 上线折扣)
发售与 Early Access
Cursemark 于 2026 年 6 月 8 日进入 Steam Early Access。开发者预计 Early Access 将持续 6 个月至 2 年,1.0 正式版可能涨价。
EA 首发包含三个完整生态区,各有独特关卡与 Boss —— 包括公开 Demo 中未出现的沼泽生态区。第四生态区 Boreal Ridge 计划在发售后不久加入。1.0 目标是在 2026 年底前共七个独特生态区。
Early Access 路线图
- 首发(2026 年 6 月):3 个生态区、约 12 个法术、约 100 种 Rune 与护符,核心系统功能完整
- 发售后:加入 Boreal Ridge 生态区
- 2026 年内:每次大更新新增一个生态区,1.0 共 7 个
- 持续更新:新法术、Ward、Ultimate、Rune,以及基于社区反馈的平衡调整
为何选择 Early Access?
开发商 Clyde Games 在 Into the Necrovale 上采用过 EA 模式,希望通过 Steam 论坛、Discord 与游戏内反馈,让社区参与塑造 Cursemark。类似前作的道具设计竞赛也有可能举办。
Demo 与购买
Steam 上提供免费 Cursemark Demo,反映最新系统,包括改进教程、手柄友好菜单,以及 Corruption / Astral Tears 元循环。加入愿望单或购买完整版即可体验全部三个首发生态区。
操作
Cursemark 操作简洁但层次丰富。战斗融合闪避时机、近战连击与法术穿插。Early Access 期间菜单已针对手柄十字键导航重做。
键盘与鼠标
| 动作 | 默认按键 | 说明 |
|---|---|---|
| 移动 | W A S D | 八方向移动 |
| 闪避 / 翻滚 | Space | 无敌帧 —— 核心防御手段 |
| 近战攻击 | 鼠标左键 | 主要剑技连击 |
| 进攻法术 | 鼠标右键 | 当前装备的投射或施法 |
| Ward | E | 防御法术,替代格挡 |
| Ultimate | Q | 战斗中充能;强力清场 |
| 交互 | F | 神坛、锻造台、NPC、兴趣点 |
| 背包 / Rune | Tab 或 I | 局内更换 Rune |
| 地图 | M | 无自动标记 —— 需记住地标 |
手柄与 Steam Deck
完整手柄支持,十字键菜单导航。Steam Deck 上可用右触控板或摇杆瞄准法术。可在 Steam Input 中全部重绑以提升舒适度 —— 许多玩家将 Ultimate 映射到背键,Boss 战更快触发。
| 动作 | 常见手柄 | Steam Deck 技巧 |
|---|---|---|
| 闪避 | A / Cross | 最关键按键 —— 保持易触达 |
| 近战 | X / Square | 轻点快速出刀 |
| 法术 | Y / Triangle | 右摇杆瞄准 |
| Ward | 左肩键 | 重攻击前摇时按住 |
| Ultimate | 右肩键 | 能量条满 100% 时使用 |
| 交互 | X / Square(情境) | 使用兴趣点前先清除 Corruption |
新手攻略
前几局应专注学习 Corruption 计时、Essence 经济与 Rune 如何改变你的技能组 —— 而非清光每个房间。
从枢纽的技能雕像开始:选一种你熟悉的进攻法术、一个 Ward 与一个 Ultimate。骑士之剑是推荐的新手武器,近战压制稳定可靠。
首局检查清单
- 选 Lightning 或 Ice 进攻法术,远程更安全
- 选命中治疗或致盲的 Ward —— 前期生存优先
- 选制造空间(击退或范围)的 Ultimate
- 不要追每个支线房间 —— Corruption 随清图面积增长
- Rune 升级前先花 Essence 买最大生命与治疗瓶次数
- 用 Astral Tears 永久解锁一条新法术学派路线
Essence 花费优先级
| 优先级 | 升级项 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 最大生命 | 学招时容错更高 |
| 2 | 治疗瓶 / 回复次数 | 房间间续航 |
| 3 | Rune 槽解锁 | 通过 Boss 与地图兴趣点 —— 永久战力 |
| 4 | 伤害被动 | 能稳定见到 Boss 后再买 |
| 5 | Ultimate 充能速度 | 强但依赖 Build |
常见新手失误
- Boss 前清完整张地图 —— Corruption 会压过你
- 忽视神坛与锻造台上的 Corruption —— 花 Astral Tears 解锁
- 过早锁死一套 Rune 组合 —— 自由更换以针对敌型
- 跳过捷径 —— 永久路径解锁后后续局更省
法术学派
每个 Build 有三个主动法术槽:进攻法术(右键)、Ward(E)与 Ultimate(Q)。每项技能属于七大元素学派之一。在枢纽雕像用 Astral Tears 永久解锁更多选择。
学派决定射程、状态效果与 Rune 协同。槽位可跨学派混搭 —— 例如 Lightning 进攻 + Divine Ward + Umbral Ultimate。
| 学派 | 主题 | 优势 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Celestial | 星辰、光辉 | 均衡伤害、干净弹道 | 通用远程 Build |
| Umbral | 暗影、诅咒 | 减益、类吸血效果 | 续航与消耗战 |
| Rot | 毒素、腐朽 | 持续伤害、区域封锁 | 安全风筝与 Boss 融化 |
| Draconic | 龙息、狂怒 | 高爆发、近距离 | 激进近战法师 |
| Ice | 冰霜、控制 | 减速、控场柱 | 新手、狭窄空间 |
| Lightning | 连锁、速度 | 多目标、快施法 | 清场、小怪潮 |
| Divine | 神圣、防护 | 治疗 Ward、惩击 | 防御与圣骑士风格 |
技能槽结构
- 进攻法术:主要远程伤害 —— 配合剑击
- Ward:替代传统格挡 —— 带学派特色的反应式防御
- Ultimate:战斗中充至 100% —— 留给 Boss 或紧急清场
- 近战:左键始终可用 —— 武器 Rune 独立生效
Rune 与护符
Rune 从清掉的房间掉落,镶嵌后修改单项技能。护符提供被动加成。Early Access 首发近 100 种 Rune 与护符 —— Cursemark Build 最深的一层。
Rune 可随时更换,鼓励局内调整。传说 Rune 可定义整局;普通 Rune 小倍率叠加也很可观。
Rune 分类
| 类型 | 效果示例 | 槽位 |
|---|---|---|
| 连锁 | Lightning 在敌人间跳跃 | 进攻 / 近战 |
| 倍增 | 施法额外弹道 | 进攻 |
| 命中触发 | 剑击产生毒云 | 近战 |
| Ward 反应 | Ward 受击时治疗 | Ward |
| Ultimate 修改 | Ultimate 时 Ice 柱喷发 | Ultimate |
| 状态 | 致盲、减速、燃烧扩散 | 任意 |
| 暴击 | 暴击率与伤害提升 | 近战 / 进攻 |
Rune 槽进度
- 每项技能初始槽位有限 —— 击败生态区 Boss 扩展
- 地图上永久神坛与锻造台跨局解锁更多槽
- 优先给主要伤害来源(近战或法术)加槽
- 留一个灵活槽给针对生态区的反制 Rune
护符
护符被动提升属性或改变局内行为 —— 生命、Ultimate 生成、Essence 获取或学派专属增幅。背包注意力有限;选能放大核心 Rune 协同的护符,而非单纯堆数值。
Build 攻略与强度榜
Early Access 强度榜只是快照 —— 平衡补丁与新 Rune 会改变排名。当作起点,勿当圣经。更新至 2026 年 6 月 EA 首发。
S 级 Build 擅长 Corruption 高效路线:Boss 高爆发,无需清完整图。
法术学派强度榜(Early Access)
| 层级 | 学派 | 理由 |
|---|---|---|
| S | Lightning | 连锁清场强、远程安全、Rune 支持好 |
| S | Ice | 控场降低首生态区学习曲线 |
| A | Divine | Ward 治疗优秀 —— 生存高 |
| A | Rot | Boss 持续伤害;清房间较慢 |
| A | Umbral | 续航成长 —— 适合长路线 |
| B | Celestial | 稳健全能,专精略胜 |
| B | Draconic | 操作上限高,近战距离风险大 |
推荐新手 Build
| Build 名 | 配装 | 玩法 |
|---|---|---|
| 风暴骑士 | Lightning 进攻 + Ice Ward + 连锁近战 Rune | 法术风筝,连锁剑击收尾 |
| 圣骑士 | Divine Ward + Celestial Ultimate + 命中治疗 Rune | 靠反应治疗硬扛 |
| 瘟疫法师 | Rot 进攻 + Umbral Ultimate + 命中中毒 | 叠持续伤害后闪避 Boss 阶段 |
| 玻璃大炮 | Draconic 进攻 + 倍增 Rune + 低 Corruption 路线 | 速通 Boss,跳过可选房间 |
Rune 类型强度榜
| 层级 | 类型 | 备注 |
|---|---|---|
| S | 连锁 / 多段命中 | 密集敌房递增效果好 |
| S | 弹道倍增 | 有效法术输出翻倍 |
| A | Ward 触发治疗 | 学 Boss 招时很强 |
| A | 状态扩散(毒/燃) | 对高血目标强 |
| B | 纯暴击提升 | 需攻速支持 |
| C | 单目标爆发 | 对小怪与 Corruption 增长后乏力 |
Corruption 系统
Cursemark(诅咒印记)是 Cursemark 的核心张力机制。每清一个房间或地块,诅咒就收紧一分 —— 敌人伤害更高、攻速更快。探索越久,世界越难。
聪明路线胜过蛮力清图。规划通往生态区 Boss 的路径,拿关键神坛与 Essence,又不过度清可选区域。
Corruption 如何增长
- 清房间全局提升敌人伤害与攻速
- 可选支路消耗 Corruption —— 权衡收益与增长
- 高 Corruption 打 Boss 很虐 —— 路线要高效
- 部分兴趣点被 Corruption 锁住 —— 花 Astral Tears 净化
路线策略
| 情况 | 策略 |
|---|---|
| 首次进生态区 | 最少清图 —— 低 Corruption 学 Boss 招 |
| 刷 Astral Tears | 走已知兴趣点路径,跳低价值房间 |
| Rune 匮乏局 | Build 扛得住增长才多清几间 |
| Boss 尝试 | 中等 Corruption 进入,Ultimate 就绪 |
| Boss 后 | 往往结束本局或换新生态区重来 |
永久净化
阻挡神坛、锻造台与捷径的 Corruption 可用 Astral Tears 永久清除。净化节点此后所有局开放 —— 这是主要长期世界解锁,直接奖励探索知识。
Astral Tears 与元进度
Astral Tears 是 Cursemark 的永久货币。在 Unknown Lands 找到它们,解锁新法术、净化兴趣点 Corruption,扩展长期战力。
元进度基于世界:捷径保持开放,净化神坛持续可用,枢纽雕像跨局出现新法术选项。
解锁优先级
| 顺序 | 花费于 | 影响 |
|---|---|---|
| 1 | 净化起始区附近锻造台 | 每局早期 Rune 槽升级 |
| 2 | 新进攻法术学派 | Build 多样性应对生态区 |
| 3 | 净化捷径路径 | 少回头、低 Corruption |
| 4 | 额外 Ward / Ultimate 选项 | 混合 Build 灵活 |
| 5 | 深层生态区兴趣点 | 后期战力跃升 |
局间循环
- 死亡或清完生态区后回枢纽
- 在雕像(技能)与净化兴趣点(升级)花 Astral Tears
- 为下一生态区威胁重选法术配装
- 本局 Essence 转为逐步属性升级
- 知识保留 —— 地图布局固定,学习永久有效
祝福、神坛与锻造台
Unknown Lands 散布永久祝福、神坛与锻造台。许多被 Corruption 封锁,需 Astral Tears 净化 —— 是高价值元目标。
神坛扩展被动增益选择;锻造台升级 Rune 与武器槽。优先净化常走路线上的锻造台。
兴趣点类型
| 兴趣点 | 功能 | 技巧 |
|---|---|---|
| 神坛 | 祝福选择 —— 整局增益 | 选匹配 Rune 类型的祝福 |
| 锻造台 | 升级 Rune、扩展槽位 | 早期净化复利最高 |
| 雕像 / 枢纽 | 法术与技能选择 | 局间回到此处 |
| 秘密通道 | 捷径 —— 解锁后永久 | 心里记 —— 无游戏内标记 |
| NPC 遭遇 | 剧情与偶发升级 | 首 Boss 后探索 |
祝福选择技巧
- Ultimate 充能速度祝福与激进 Corruption 路线叠加好
- 首生态区清图,生命祝福优于伤害
- 学派专属祝福仅在本局专精该学派时选
- Essence 获取祝福奖励彻底但冒险的清图
地图与生态区
Unknown Lands 采用手工固定布局 —— 非程序生成。房间跨局重复,知识即力量。无地图标记;记住地标、刷怪模式与兴趣点位置。
Early Access 首发三个生态区。计划 2026 年底前 1.0 共七个。
Early Access 首发生态区
| 生态区 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| 森林 / 起始区域 | 可用 | 教程区、首个 Boss、技能雕像 |
| 第二区域(Demo 熟悉) | 可用 | 公开 Demo 核心 EA 内容 |
| 沼泽 | EA 首发可用 | 全新 —— Demo 无;独特危险机制 |
| Boreal Ridge | 发售后更新 | 第四生态区 —— 冰雪主题 |
| 生态区 5–7 | 2026 年计划 | 每次大更新一个,迈向 1.0 |
探索技巧
- 心里画捷径解锁图 —— 永久保留
- 识别高密度敌房,除非刷 Rune 否则避开
- 秘密通道常藏 Astral Tears 或祝福
- 解环境谜题换能力解锁 —— 无任务日志提示
- 低 Corruption 重跑熟悉路径高效刷 Essence
Boss
每个生态区以 Boss 战收尾,考验 Build、读招与 Ultimate 时机。Boss 永久解锁 Rune 槽并开放下一区域进度。
EA 首发预计每个完整生态区至少一个 Boss —— 现有内容合计约五个或更多。
通用 Boss 策略
- 中等 Corruption 进入 —— 非清完整图后
- Ultimate 留给阶段转换或小怪潮
- Ward 即格挡 —— 学会哪些招可硬吃
- Boss 有小怪与单目标时在竞技场入口换 Rune
- 闪招优于拼输出 —— 伤害靠 Rune 随时间堆
战前检查清单
| 检查项 | 细节 |
|---|---|
| Corruption 等级 | 低到中 —— 避免过度探索 |
| 治疗瓶次数 | 满或 Essence 升级过 |
| Ultimate 充能 | 可能的话从前几间房带入 50%+ |
| Rune 槽填满 | 优先 Boss 相关效果(单目标、续航) |
| Ward 练熟 | 知道对重攻击的时机窗口 |
系统配置
Cursemark 硬件要求轻。Steam Deck 为支持目标平台,性能验证友好。
| 规格 | 最低 | 推荐 |
|---|---|---|
| 系统 | Windows 10/11(64 位) | Windows 10/11(64 位) |
| 处理器 | 1.7+ GHz | 现代四核 |
| 内存 | 512 MB RAM | 4 GB RAM 或以上 |
| 显卡 | 核显可玩 | 独显更高刷新率 |
| 存储 | 安装小 —— 建议 SSD | SSD |
| 平台 | Steam PC | 兼容 Steam Deck |
常见问题
Cursemark 最常搜索问题的快速解答。
有 Cursemark 兑换码或促销码吗?
没有。Cursemark 是 Steam 付费游戏,非免费游玩。无官方兑换码。折扣来自 Steam 促销与组合包 —— 见商店页当前价格。
有 Cursemark Trello 或 Roblox 版吗?
无官方 Trello 或 Roblox 版。Cursemark 是 CLYDE Games 的 PC Steam 作品。非官方 Roblox 仿作与正版无关。请以本 Wiki 与 Steam 社区中心为准。
Early Access 持续多久?
开发者预计 6 个月至 2 年。EA 期间计划新增生态区、法术与 Rune,目标 2026 年底前 1.0 共七个生态区。
Cursemark 能在 Steam Deck 上玩吗?
可以。开发者在 Steam Deck 上积极测试,并为掌机操作设计。通过 Steam Input 重绑以获得最佳手感。
地图是程序生成的吗?
不是。Unknown Lands 为固定手工布局。房间与兴趣点位置跨局一致 —— 只有 Build 与 Rune 掉落会变。
死了会怎样?
本局重置,但永久进度保留:净化的 Corruption 节点、解锁捷径、Astral Tears 解锁的法术、Essence 升级。地图知识也保留。
Cursemark 支持多少语言?
Early Access 共 12 种:英语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、韩语、德语、法语、拉丁美洲西班牙语、波兰语、土耳其语。
社区与链接
联系开发者与玩家社区,获取补丁说明、Build 讨论与错误报告。
- Steam 商店:store.steampowered.com/app/3219180/Cursemark/
- Cursemark Demo:store.steampowered.com/app/3853080/Cursemark_Demo/
- Steam 社区中心:steamcommunity.com/app/3219180/
- 官方 Discord:见 Steam 商店页链接
- 开发商:CLYDE Games —— 亦以 Into the Necrovale 闻名
- 发行商:Mad Mushroom
反馈问题
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